L'adattamento dei sopravvissuti ai vampiri deve affrontare ostacoli significativi, secondo lo sviluppatore Poncle. Inizialmente progettato come serie animata, il progetto si sta preparando per essere un film dal vivo, una sfida amplificata dalla mancanza di narrativa intrinseca del gioco.
In un recente post di Steam, Poncle ha confermato una continua collaborazione con Story Kitchen sul film live-action, riconoscendo le complessità coinvolte. Lo studio sottolinea un approccio deliberato, dando la priorità alla ricerca dei partner giusti piuttosto che ad affrettarsi alla produzione. Creare un film avvincente da un gioco incentrato principalmente sulla meccanica, piuttosto che su una trama forte, richiede una creatività eccezionale e una profonda comprensione dell'essenza unica del gioco.
Poncle evidenzia la sfida significativa: "Il gioco non ha trama", rendendo la direzione del film intrinsecamente imprevedibile. Questo molto imprevedibilità, tuttavia, è anche una fonte di eccitazione. La natura ironica dell'adattamento di un gioco senza trama non era persa su Poncle, che in precedenza aveva scherzato: "La cosa più importante nei sopravvissuti ai vampiri è la storia".
L'assenza di un piano di adattamento concreto contribuisce alla mancanza di una data di rilascio. Vampire Survivors, un frenetico horror gotico Rogue-Lite, ha guadagnato un'enorme popolarità a causa del suo gameplay ingannevolmente semplice ma profondamente coinvolgente. Il suo successo ha portato ad aggiunte di contenuti sostanziali, tra cui 50 caratteri e 80 armi, insieme a due importanti espansioni e l'ode a Castlevania DLC.
La recensione 8/10 di IGN ha descritto il gioco come "esternamente semplice ma ... un buco incredibilmente profondo per cadere", riconoscendo le pause occasionali nel gameplay. Il prossimo adattamento cinematografico, quindi, presenta una sfida creativa unica, che richiede un nuovo approccio per tradurre l'esperienza principale del gioco sul grande schermo.