Tuổi thứ tư không báo trước của Civilization 7: Bằng chứng và nhà phát triển Datamined
Dataminers Civilization 7 đã phát hiện ra những gợi ý cho thấy một độ tuổi thứ tư, không báo trước là trong các công trình, một khả năng được xác nhận một cách tinh tế bởi nhà phát triển Firaxis trong một cuộc phỏng vấn IGN.
Hiện tại, một chiến dịch toàn văn đầy đủ kéo dài ba lứa tuổi: thời cổ đại, thăm dò và hiện đại. Mỗi độ tuổi kết thúc với quá trình chuyển đổi tuổi đồng thời cho tất cả người chơi và AI. Quá trình chuyển đổi này liên quan đến việc chọn một nền văn minh mới, chọn những di sản nào để mang theo và chứng kiến một trò chơi thế giới tiến hóa, một tính năng độc đáo trong loạt văn minh.
Thời đại hiện đại, dựa trên các đơn vị trong trò chơi và điều kiện chiến thắng, kết thúc trước Chiến tranh Lạnh. Nhà thiết kế chính Ed Beach đã xác nhận điều này trong cuộc phỏng vấn IGN, giải thích quyết định của Firaxis về phiên bản hiện tại với Thế chiến II. Bãi biển nhấn mạnh lý do lịch sử đằng sau cấu trúc này, nhấn mạnh những thay đổi đáng kể trong động lực sức mạnh toàn cầu đánh dấu sự kết thúc của mỗi thời đại. Nhóm nghiên cứu đã tham khảo rộng rãi với nhà sử học cao cấp của họ, Andrew Johnson, để đảm bảo một đại diện toàn cầu và mô tả chính xác về mặt lịch sử về các chuyển đổi này.
Cuộc phỏng vấn tự nhiên dẫn đến suy đoán về tuổi thứ tư tiềm năng, có thể bao gồm thời đại không gian. Trong khi nhà sản xuất điều hành Dennis Shirk tránh xác nhận trực tiếp, anh ta gợi ý về các khả năng thú vị trong tương lai, nhấn mạnh các hệ thống, hình ảnh, đơn vị và nền văn minh dành riêng cho độ tuổi đã được thực hiện và tiềm năng mở rộng trong tương lai.
Đầu cơ này đã đạt được lực kéo sau khi dataminers, truy cập phiên bản truy cập sớm, đã phát hiện ra các tài liệu tham khảo về "Thời đại nguyên tử", bao gồm đề cập đến các nhà lãnh đạo và nền văn minh mới. Điều này phù hợp hoàn hảo với kết thúc của trò chơi hiện tại và những bình luận của Shirk.
Trong khi đó, Firaxis đang tích cực giải quyết phản hồi của cộng đồng sau các đánh giá hơi nước hỗn hợp. Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick thừa nhận sự tiếp nhận tiêu cực nhưng bày tỏ sự tin tưởng vào thành công lâu dài của trò chơi, tin rằng "khán giả dân sự di sản" sẽ đánh giá cao nó hơn khi tiếp tục chơi.
Cần trợ giúp chinh phục thế giới? Kiểm tra các hướng dẫn của chúng tôi về việc đạt được mọi chiến thắng Civ 7, hiểu những thay đổi chính từ CIV 6, tránh những sai lầm quan trọng và điều hướng các loại bản đồ và cài đặt khó khăn.