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EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

Authore: Mia更新:May 15,2025

電子藝術(EA)已通知員工的工作政策發生了重大轉變,從遠程工作轉移到強制性返回辦公室。在發送給員工的一封電子郵件中,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調了面對面合作的好處,並指出它促進了“一種動力,可以增強創造力,創新和聯繫,這可以帶來突破和增強的球員體驗。他將新的“混合工作”模型定義為要求員工每周至少三天在辦公室,併計劃逐步淘汰“異地當地角色”。

EA Entertainment總裁Laura Miele的隨後電子郵件中提供了更多詳細信息,後者概述了“全球一致,企業範圍內的工作模式”的過渡。她交流的要點包括:

  • 政策更改不會立即進行;員工應繼續其當前的工作安排,直到另行通知。
  • 在實施任何更改之前,將至少提出12週的通知期,並且時間安排因位置而異。
  • 混合動力工作將要求員工每周至少三天在辦公室,與威爾遜的指示保持一致。
  • EA位置周圍的30英里/48公里半徑將確定是否需要員工過渡到混合模型。
  • 此半徑內的員工將轉移到混合工作,而外部人員將保持偏遠,除非將其角色指定為現場或混合動力。
  • 在接下來的3到24個月中,異地本地工作模式將被淘汰。
  • 新工作模型和未來遠程員工的例外將需要CEO Direct的批准。

EA中的匿名來源表達了對IGN的不滿和困惑。一些員工強調了漫長通勤的潛力,而另一些員工則關注遠程工作更好地管理的育兒和個人醫療狀況。 30英里半徑以外的偏遠員工表示,如果他們不能或不會搬到辦公室附近,他們的未來角色不確定性。

遠程工作一直是視頻遊戲行業的普遍做法,尤其是自2020年Covid-19-大流行需要廣泛採用以來。許多工人已經搬到了更實惠的地區,因為人們認為遠程工作將是永久的。但是,包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard在內的幾家主要公司最近強制返回辦公室,引發批評,在某些情況下是員工流動。

EA的決定緊隨最近的裁員之後,包括大約300名全公司員工,此前在BioWare進行了較早削減,並於去年終止了約670個職位。

IGN已尋求EA關於這些事態發展的評論。