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EA要求办公室退货,停止远程招聘

Authore: Mia更新日期:May 15,2025

电子艺术(EA)已通知员工的工作政策发生了重大转变,从远程工作转移到强制性返回办公室。在发送给员工的一封电子邮件中,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了面对面合作的好处,并指出它促进了“一种动力,可以增强创造力,创新和联系,这可以带来突破和增强的球员体验。他将新的“混合工作”模型定义为要求员工每周至少三天在办公室,并计划逐步淘汰“异地当地角色”。

EA Entertainment总裁Laura Miele的随后电子邮件中提供了更多详细信息,后者概述了“全球一致,企业范围内的工作模式”的过渡。她交流的要点包括:

  • 政策更改不会立即进行;员工应继续其当前的工作安排,直到另行通知。
  • 在实施任何更改之前,将至少提出12周的通知期,并且时间安排因位置而异。
  • 混合动力工作将要求员工每周至少三天在办公室,与威尔逊的指示保持一致。
  • EA位置周围的30英里/48公里半径将确定是否需要员工过渡到混合模型。
  • 此半径内的员工将转移到混合工作,而外部人员将保持偏远,除非将其角色指定为现场或混合动力。
  • 在接下来的3到24个月中,异地本地工作模式将被淘汰。
  • 新工作模型和未来远程员工的例外将需要CEO Direct的批准。

EA中的匿名来源表达了对IGN的不满和困惑。一些员工强调了漫长通勤的潜力,而另一些员工则关注远程工作更好地管理的育儿和个人医疗状况。 30英里半径以外的偏远员工表示,如果他们不能或不会搬到办公室附近,他们的未来角色不确定性。

远程工作一直是视频游戏行业的普遍做法,尤其是自2020年Covid-19-大流行需要广泛采用以来。许多工人已经搬到了更实惠的地区,因为人们认为远程工作将是永久的。但是,包括Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard在内的几家主要公司最近强制返回办公室,引发批评,在某些情况下是员工流动。

EA的决定紧随最近的裁员之后,包括大约300名全公司员工,此前在BioWare进行了较早削减,并于去年终止了约670个职位。

IGN已寻求EA关于这些事态发展的评论。