索尼针对Bloodborne粉丝项目的版权主张正在升级。在上周流行的Bloodborne 60fps Mod撤离之后,Bloodborne PSX DeMake现在已成为最新目标。
Bloodborne 60fps Mod的创建者Lance McDonald证实了Sony Interactive Entertainment的DMCA撤销通知,迫使他删除了与他的补丁的在线链接。此操作是在国防部发布四年后。
令人印象深刻的Bloodborne PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的创作者Lilith Walther报道了Markscan执法在YouTube视频中发表的版权主张,展示了她的Demake。麦当劳透露MarkScan是一家由索尼签约的公司,索尼是负责DMCA 60fps补丁的同一实体。
这些动作的时机引起了人们的猜测,特别是考虑到PS4仿真的最新进展。 Digital Foundry强调了使用Shadps4在PS4仿真中的突破,从而使PC上的60fps的血源体验近型。这一发展可能刺激了索尼的更具积极反应。 IGN已与索尼联系以进行评论,但尚未收到回应。
麦当劳提出了一种“ copium理论” - 索尼的行动是一种先发制人的措施,以清除60fps官方的重制或重制的道路。他建议这将防止与搜索结果中的粉丝项目发生冲突,例如“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”,这对于对这些短语进行商标可能必要。
尽管采取了这些积极的举动,但索尼尚未正式宣布任何鲜血翻拍,重制甚至简单60fps补丁的计划。前PlayStation主管Shuhei Yoshida提出了他的观点,这表明Hidetaka Miyazaki对游戏的强烈依恋,他对创造性控制的渴望可能会阻止任何正式更新。吉田强调,这纯粹是他的个人理论,而不是泄漏信息。
Bloodborne的未来仍然不确定,在最初释放近十年后。尽管宫崎经常以缺乏IP所有权的原因来偏转有关游戏的问题,但他确实承认,去年,关于现代硬件的发行版将是有益的。这种情况使粉丝处于充满希望的状态,但没有索尼的具体信息。