Les réclamations du droit d'auteur de Sony contre les projets de fans de Bloodborne augmentent. Après le retrait du Mod Bloodborne 60FPS populaire la semaine dernière, le Bloodborne PSX DeMake est maintenant devenu la dernière cible.
Lance McDonald, créateur du mod Bloodborne 60fps, a confirmé un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment, le forçant à supprimer les liens en ligne vers son patch. Cette action intervient quatre ans après la sortie du mod.
Lilith Walther, créatrice de l'impressionnant Bloodborne PSX Demake et Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart), a signalé une affirmation du droit d'auteur de Markscan Enforcement sur une vidéo YouTube présentant son DeMake. McDonald a révélé que Markscan est une entreprise contractée par Sony, la même entité responsable du retrait du DMCA de son patch de 60 images par seconde.
Le moment de ces actions augmente la spéculation, en particulier compte tenu des progrès récents de l'émulation de la PS4. Digital Foundry a mis en évidence une percée dans l'émulation de PS4 à l'aide de Shadps4, permettant une expérience quasi-remaster de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC. Ce développement aurait pu stimuler une réponse plus agressive de Sony. IGN a contacté Sony pour commenter mais n'a pas encore reçu de réponse.
McDonald a proposé une "théorie de copium" - que les actions de Sony sont une mesure préventive pour ouvrir la voie à un remake ou un remaste officiel de 60 images par seconde. Il suggère que cela empêcherait les conflits avec les projets de fans dans les résultats de recherche de termes tels que "Bloodborne 60FPS" et "Remake de Bloodborne", potentiellement nécessaire pour la marque de commerce.
Malgré ces mouvements agressifs, Sony n'a officiellement annoncé aucun projet de remake de sang, de remaster ou même d'un simple patch de 60 images par seconde. L'ancien cadre de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert son point de vue, suggérant que le fort attachement de Hidetaka Miyazaki au jeu et son désir de contrôle créatif pourrait empêcher toute mise à jour officielle. Yoshida a souligné que c'était purement sa théorie personnelle, et non des informations divulguées.
L'avenir de Bloodborne reste incertain, près d'une décennie après sa libération initiale. Bien que Miyazaki dérange souvent les questions sur le jeu, citant le manque de possession de l'IP de FromSoftware, il a reconnu l'année dernière qu'une version sur le matériel moderne serait bénéfique. La situation laisse les fans dans un état d'anticipation pleine d'espoir, mais sans aucune information concrète de Sony.