Tuntutan hak cipta Sony terhadap projek kipas darah semakin meningkat. Berikutan penyingkiran mod 60fps Bloodborne yang popular minggu lepas, Bloodborne PSX Demake kini menjadi sasaran terkini.
Lance McDonald, pencipta Mod 60fps Bloodborne, mengesahkan notis takedown DMCA dari Sony Interactive Entertainment, memaksa dia untuk mengeluarkan pautan dalam talian ke patchnya. Tindakan ini datang empat tahun selepas pembebasan MOD.
Lilith Walther, pencipta Bloodborne PSX Demake dan Nightmare Kart yang mengagumkan (dahulunya Bloodborne Kart), melaporkan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan pada video YouTube yang mempamerkannya. McDonald mendedahkan Markscan adalah sebuah syarikat yang dikontrak oleh Sony, entiti yang sama yang bertanggungjawab untuk penyingkiran DMCA dari patch 60fpsnya.
Masa tindakan ini menimbulkan spekulasi, terutamanya memandangkan kemajuan baru -baru ini dalam emulasi PS4. Digital Foundry menekankan satu kejayaan dalam emulasi PS4 menggunakan Shadps4, yang membolehkan pengalaman mendekati Bloodborne pada 60fps pada PC. Perkembangan ini dapat mendorong tindak balas yang lebih agresif dari Sony. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen tetapi belum menerima respons.
McDonald mencadangkan "teori copium" - bahawa tindakan Sony adalah langkah preemptive untuk membersihkan jalan untuk pembuatan semula atau remaster rasmi. Beliau mencadangkan ini akan menghalang konflik dengan projek -projek kipas dalam hasil carian untuk istilah seperti "Bloodborne 60fps" dan "pembuatan semula Bloodborne," yang berpotensi diperlukan untuk menandakan frasa ini.
Walaupun langkah -langkah yang agresif ini, Sony tidak secara rasmi mengumumkan apa -apa rancangan untuk pembuatan semula darah, remaster, atau patch 60fps yang mudah. Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan perspektifnya, menunjukkan bahawa keterikatan Hidetaka Miyazaki yang kuat terhadap permainan dan keinginannya untuk kawalan kreatif mungkin menghalang kemas kini rasmi. Yoshida menekankan ini semata -mata teori peribadinya, bukan maklumat yang bocor.
Masa depan Bloodborne tetap tidak menentu, hampir satu dekad selepas pelepasan awalnya. Walaupun Miyazaki sering membantah soalan tentang permainan, memetik kekurangan pemilikan IP dari Software, dia mengakui tahun lepas bahawa pembebasan pada perkakasan moden akan bermanfaat. Keadaan ini meninggalkan peminat dalam keadaan yang diharapkan, tetapi tanpa maklumat konkrit dari Sony.