บ้าน >  ข่าว >  Bloodborne PSX Demake's Woes & Fan Remake Hope Hope

Bloodborne PSX Demake's Woes & Fan Remake Hope Hope

Authore: Brooklynอัปเดต:Feb 18,2025

ลิขสิทธิ์ของ Sony เรียกร้องต่อโครงการแฟน ๆ ของ Bloodborne กำลังเพิ่มขึ้น หลังจากการจับกุมตัวของ Bloodborne 60fps ที่ได้รับความนิยมเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Demake PSX Bloodborne ได้กลายเป็นเป้าหมายล่าสุด

Lance McDonald ผู้สร้าง Bloodborne 60fps Mod ยืนยันการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment บังคับให้เขาลบลิงก์ออนไลน์ไปยังแพทช์ของเขา การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวของ MOD

Lilith Walther ผู้สร้าง Demake PSX Bloodborne ที่น่าประทับใจและ Nightmare Kart (ชื่อเดิมคือ Bloodborne Kart) รายงานการเรียกร้องลิขสิทธิ์โดยการบังคับใช้ Markscan ในวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นถึงการทำลายล้างของเธอ แมคโดนัลด์เปิดเผยว่า Markscan เป็น บริษัท ที่ทำสัญญาโดย Sony ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันที่รับผิดชอบการจับกุม DMCA ของแพทช์ 60fps ของเขา

ระยะเวลาของการกระทำเหล่านี้ทำให้เกิดการเก็งกำไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ในการจำลอง PS4 Digital Foundry เน้นถึงการพัฒนาในการจำลอง PS4 โดยใช้ Shadps4 ซึ่งทำให้ประสบการณ์ใกล้ชิดกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซี การพัฒนานี้อาจกระตุ้นการตอบสนองที่ก้าวร้าวมากขึ้นจาก Sony IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น แต่ยังไม่ได้รับคำตอบ

แมคโดนัลด์เสนอ "ทฤษฎีโกลน" - การกระทำของ Sony นั้นเป็นมาตรการที่ยึดเอาไว้เพื่อล้างหนทางสำหรับการรีเมคหรือ remaster 60fps อย่างเป็นทางการ เขาแนะนำว่าสิ่งนี้จะป้องกันความขัดแย้งกับโครงการแฟน ๆ ในผลการค้นหาสำหรับคำเช่น "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" อาจจำเป็นสำหรับการทำเครื่องหมายการค้าวลีเหล่านี้

แม้จะมีการเคลื่อนไหวที่ก้าวร้าวเหล่านี้ Sony ยังไม่ได้ประกาศแผนการใด ๆ สำหรับ remake bloodborne, remaster หรือแม้กระทั่งแพทช์ 60fps ง่าย ๆ อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอมุมมองของเขาโดยบอกว่าสิ่งที่แนบมาอย่างแข็งแกร่งของ Hidetaka Miyazaki ในเกมและความปรารถนาของเขาในการควบคุมความคิดสร้างสรรค์อาจป้องกันการอัปเดตอย่างเป็นทางการ โยชิดะเน้นว่านี่เป็นทฤษฎีส่วนตัวของเขาอย่างหมดจดไม่ใช่ข้อมูลที่รั่วไหลออกมา

อนาคตของ Bloodborne ยังคงไม่แน่นอนเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ในขณะที่มิยาซากิมักจะเบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับเกมโดยอ้างถึงการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบเมื่อปีที่แล้วว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์สมัยใหม่จะเป็นประโยชน์ สถานการณ์ทำให้แฟน ๆ อยู่ในสภาพที่คาดหวัง แต่ไม่มีข้อมูลที่เป็นรูปธรรมจาก Sony

ข่าวล่าสุด