Ev >  Haberler >  Bloodborne PSX Demake'in Telif Hakkı Woes & Fan Remake Hope

Bloodborne PSX Demake'in Telif Hakkı Woes & Fan Remake Hope

Authore: BrooklynGüncelleme:Feb 18,2025

Sony'nin kan kaynaklı hayran projelerine karşı telif hakkı iddiaları artıyor. Geçen hafta popüler Bloodborne 60FPS modunun yayından kaldırılmasının ardından, Bloodborne PSX Demake şimdi en son hedef haline geldi.

Bloodborne 60fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimini doğruladı ve onu yamasına çevrimiçi bağlantıları kaldırmaya zorladı. Bu eylem, modun yayınlanmasından dört yıl sonra geliyor.

Etkileyici Bloodborne PSX Demake ve Nightmare Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) yaratıcısı Lilith Walther, Markscan İcra tarafından Demake'yi sergileyen bir YouTube videosunda telif hakkı iddiasını bildirdi. McDonald, Markscan'ın 60 fps yamasının DMCA yayından kaldırılmasından sorumlu olan aynı varlık olan Sony tarafından sözleşmeli bir şirket olduğunu açıkladı.

Bu eylemlerin zamanlaması, özellikle PS4 emülasyonundaki son gelişmeler göz önüne alındığında spekülasyonları gündeme getirmektedir. Digital Foundry, PS4 emülasyonunda Shadps4 kullanarak bir atılım vurgulayarak PC'de 60 fps'de Bloodborne'a yakın bir deneyim sağladı. Bu gelişme Sony'den daha agresif bir yanıt verebilirdi. IGN, yorum için Sony'ye ulaştı, ancak henüz bir yanıt almadı.

McDonald bir "kopyum teorisi" önerdi - Sony'nin eylemleri, resmi bir 60 fps yeniden yapımının veya remaster'ın yolunu temizlemek için önleyici bir önlem. Bunun, "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" gibi terimler için arama sonuçlarında fan projeleriyle çatışmaları önleyeceğini öne sürüyor.

Bu agresif hareketlere rağmen, Sony resmen kan kaynaklı bir yeniden yapım, remaster ve hatta basit bir 60 fps yaması için herhangi bir plan açıklamadı. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Hidetaka Miyazaki'nin oyuna güçlü bağlılığının ve yaratıcı kontrol arzusunun resmi güncellemeleri önleyebileceğini öne sürerek bakış açısını sundu. Yoshida bunun tamamen onun kişisel teorisi olduğunu vurguladı, sızdırılmış bilgi değil.

Bloodborne'un geleceği, ilk serbest bırakılmasından yaklaşık on yıl sonra belirsizliğini koruyor. Miyazaki, oyunla ilgili soruları sık sık saptırırken, BRANDWARE'in IP sahipliği eksikliğine atıfta bulunurken, geçen yıl modern donanımdaki bir sürümün faydalı olacağını kabul etti. Durum, hayranları umutlu bir beklenti durumunda bırakıyor, ancak Sony'den somut bir bilgi olmadan.