如果说《MindsEye》的发售遭遇了坎坷,那恐怕还是轻描淡写了。这款由 Build a Rocket Boy 开发的首部作品,因 口碑不佳、向购买者提供退款 以及 随后的裁员 等问题而备受争议,负面新闻不绝于耳。
然而,曾有一段时间,《MindsEye》确实令人充满期待,以至于 IOI Partners——《杀手》和《007:第一缕曙光》工作室 IO Interactive 的发行部门——看到了其中的潜力,并决定发行这款游戏。
“我们最初与他们的沟通旨在提供支持,”IOI 首席执行官 Hakan Abrak 告诉 IGN。“我们认为他们拥有很棒的想法,以及一个正在构建的宏大背景世界,希望他们未来有机会展示更多。我们只是希望帮助他们发行这款游戏。”
然而,在开发过程中的某个阶段,《MindsEye》的开发显然并未完全按计划进行,最终导致了一场充满负面色彩的发售。对于 IOI Partners 而言,这显然不是他们希望看到的结局,尤其是在他们与由 Leslie Benzies 主导的项目绑定之后。
“嗯,那确实很艰难,对吧?”Abrak 确认道。“反响很艰难。这不是他们所希望的,也不是我们 IOI Partners 所希望的。他们正努力工作以扭转局面,重新赢得玩家信任,他们拥有巨大的潜力和内容正在开发中。所以希望他们未来能取得成功。”
《MindsEye》发售不久后,BARB 表示对玩家在游戏中遇到的问题感到“心碎”,并承诺发布一系列补丁以修复严重的性能问题、故障和 AI 行为错误。这些补丁已开始推送。
这款剧情驱动的冒险动作游戏《MindsEye》最初被设计为 Everywhere 的一部分,该平台是由前《侠盗猎车手》设计主管 Leslie Benzies 领导的“成人版 Roblox”创作平台。BARB 最终转向专注于《MindsEye》,但迄今为止,它未能为公司带来商业成功。
今年七月,BARB 的消息人士告诉 IGN,Benzies 在《MindsEye》发售后终于通过简短的视频通话与员工进行了沟通。据两位在场人士透露(他们要求匿名以保护职业生涯),Benzies 坚持认为 BARB 会东山再起并重新发布《MindsEye》,并将工作室和游戏的困境归咎于内部和外部的破坏者等。
《MindsEye》和 Build a Rocket Boy 的未来仍不确定。那么,IOI Partners 以及其发行更多非丹麦工作室内部开发的游戏的意愿如何呢?IOI Interactive 将自发行即将推出的詹姆斯·邦德冒险游戏《007:第一缕曙光》,但我们能否期待更多类似与《MindsEye》合作的伙伴关系,还是这次发售留下了不好的印象?
“所以,IO Interactive 将内部发行我们自己的游戏,”Abrak 确认道。“IOI Partners?那还有待观察。”
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如需了解更多关于《007:第一缕曙光》的内容,请务必阅读我的详细预览,其中包含大量游戏画面和剧情细节。