সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তম প্রাথমিকভাবে প্রাথমিক বিক্ষোভগুলিতে প্রদর্শিত যথেষ্ট গেমপ্লে পরিবর্তনের কারণে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। যাইহোক, চূড়ান্ত সাংবাদিক পূর্বরূপগুলি পরামর্শ দেয় যে এই পরিবর্তনগুলি কৌশল গেম উত্সাহীদের জন্য একটি উল্লেখযোগ্যভাবে বর্ধিত এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা তৈরি করে।
সভায় সপ্তম অসংখ্য যান্ত্রিক সংহত করে প্রতিষ্ঠিত গেমপ্লেতে বিপ্লব ঘটায়। উদাহরণস্বরূপ, নেতা নির্বাচন এখন অনন্য বোনাস সহ প্রায়শই নির্বাচিত শাসকদের পুরষ্কার প্রদানকারী একটি সিস্টেমকে অন্তর্ভুক্ত করে। পুরাকীর্তি এবং আধুনিকতার মতো স্বতন্ত্র যুগের বৈশিষ্ট্যযুক্ত গেমের কাঠামোটি প্রতিটি সময়ের মধ্যে স্ব-অন্তর্ভুক্ত গেমপ্লে করার অনুমতি দেয়।
মূল বৈশিষ্ট্য:
- সিরিজে বেশ কয়েকটি উদ্ভাবনী যান্ত্রিক প্রবর্তন। নেতা এবং সভ্যতা নির্বাচনের ডিকোপলিং কৌশলগত গভীরতা যুক্ত করে।
- তিনটি স্বতন্ত্র যুগ উপলব্ধ: প্রাচীনত্ব, মধ্যযুগীয় এবং আধুনিক। যুগের মধ্যে রূপান্তর একটি নতুন গেম শুরু করার অনুরূপ মনে হয়।
- খেলোয়াড়রা বৃহত্তর গেমপ্লে নমনীয়তা বাড়িয়ে তাদের সভ্যতার ট্র্যাজেক্টোরি দ্রুতগতিতে মানিয়ে নিতে পারে।
- শ্রমিকদের নির্মূলকরণ নগর সম্প্রসারণকে সহজতর করে, শহরগুলি এখন স্বায়ত্তশাসিতভাবে বাড়ছে।
- নেতাদের অনন্য পার্কস রয়েছে যা গেমপ্লে জুড়ে ক্রমান্বয়ে আনলক করে।
- কূটনীতি কৌশলগত সংস্থান হিসাবে কাজ করে। প্রভাব পয়েন্টগুলি চুক্তি, জোট এবং অন্যান্য নেতাদের নিন্দার সুবিধার্থে।
- এআই উদ্বেগের বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে, সমবায় নাটকটিকে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে।
- সভ্যতা সপ্তমটি ক্লাসিক সূত্রের সর্বাধিক সাহসী পুনর্নির্মাণ হিসাবে বিবেচিত হয়।