ম্যারাথন একটি ফ্রি-টু-প্লে গেম হবে না তবে একটি প্রিমিয়াম শিরোনাম হবে। ম্যারাথনের দাম সম্পর্কে বিশদটি ডুব দিন এবং আবিষ্কার করুন কেন বিকাশকারীরা নৈকট্য চ্যাট বাদ দিতে বেছে নিয়েছেন।
ম্যারাথন উন্নয়ন আপডেট
ম্যারাথন ফ্রি-টু-প্লে হবে না
ম্যারাথনের পরিচালক নিশ্চিত করেছেন যে গেমটি ফ্রি-টু-প্লে মডেলটি অনুসরণ করবে না তবে এটি একটি প্রিমিয়াম শিরোনাম হবে। ১৩ ই এপ্রিল একটি লাইভ গেমপ্লে শোকেস চলাকালীন, ম্যারাথনের পিছনে বিকাশকারী বুঙ্গি গেমের প্রকাশের তারিখটি উন্মোচন করেছিলেন এবং একটি নতুন গেমপ্লে ট্রেলার প্রদর্শন করেছিলেন। সঠিক দামটি মোড়কের মধ্যে থাকা অবস্থায়, ভক্তরা গেমের নগদীকরণ কৌশল সম্পর্কে আরও জানতে আগ্রহী।
১৪ ই এপ্রিল প্রচারিত ফ্রেন্ডস প্রতি দ্বিতীয় পডকাস্টের একটি আলোকিত পর্বে ম্যারাথন পরিচালক জো জিগেলার গেমের মূল্য নির্ধারণের মডেলটি স্পষ্ট করেছিলেন। তিনি বলেছিলেন, "আমরা আশা করছি যে আমরা যা দেখছি তা যথেষ্ট উত্তেজনাপূর্ণ যে কেউ আমাদের সাথে লাফিয়ে উঠতে চলেছে, তবে আমরা এর অতীত asons তুগুলিতে বিতরণ করতেও প্রতিশ্রুতিবদ্ধ যা বক্সের দাম বাড়িয়ে না করেই গেমটি বিকশিত করার জন্য অবিচ্ছিন্নভাবে প্রস্তাব দেবে।"
জিগেলার গেমের বর্তমান অবস্থার এবং এটি আরও বাড়ানোর জন্য দলের উত্সর্গের প্রতি আস্থা প্রকাশ করেছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "সঠিক দাম কী তা প্রত্যেকেরই নিজস্ব সংজ্ঞা পেয়েছে।" এই অনুভূতি ম্যারাথনের সম্ভাব্য মূল্য সীমা সম্পর্কে সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্মগুলিতে আলোচনা এবং জল্পনা ছড়িয়ে দিয়েছে। যাইহোক, বুঙ্গি ১৩ ই এপ্রিল টুইটারে (এক্স) এ গিয়েছিলেন যে ম্যারাথন একটি প্রিমিয়াম শিরোনাম হবে, একটি পূর্ণ মূল্যের নয়, এই গ্রীষ্মে আরও বিশদ মূল্য নির্ধারণের তথ্য ঘোষণা করা হবে।
ম্যারাথন প্রক্সিমিটি চ্যাট হবে না
প্রক্সিমিটি চ্যাট, এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা মাল্টিপ্লেয়ার গেমসে ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে, খেলোয়াড়দের তাদের ইন-গেমের সান্নিধ্যের ভিত্তিতে যোগাযোগ করতে দেয়। এটি গেমের নিমজ্জন এবং ইন্টারেক্টিভিটি উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে। যাইহোক, এটি প্লেয়ার ইন্টারঅ্যাকশন পরিচালনার চ্যালেঞ্জও এনেছে, যা কখনও কখনও বিষাক্ত হতে পারে।
নিরাপদ গেমিং পরিবেশ বজায় রাখার বিষয়ে উদ্বেগের কারণে বুঙ্গি ম্যারাথনে সান্নিধ্য চ্যাট অন্তর্ভুক্ত করার বিরুদ্ধে সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। পিসি গেমারের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে, জো জিগেলার এই সিদ্ধান্তের বিশদটি ব্যাখ্যা করে বলেছিলেন, "যখন প্রক্স চ্যাটের কথা আসে তখন আমি মনে করি না যে আমরা এর অভিজ্ঞতার বিরুদ্ধে রয়েছি, ন্যায্য হতে হবে। আমি মনে করি যে চ্যালেঞ্জটি কীভাবে আমরা সেই জায়গার অভ্যন্তরে খেলোয়াড়দের জন্য নিরাপদ পরিবেশ তৈরি করছি তা নিশ্চিত করা যায়।"
জিগেলার প্লেয়ার সুরক্ষার প্রতি দলের প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছিলেন এবং স্বীকার করেছেন যে বর্তমানে নিকটতম চ্যাটের সাথে জড়িত বিষাক্ততা প্রশমিত করার জন্য তাদের বর্তমানে একটি সমাধানের অভাব রয়েছে। এই সিদ্ধান্তটি গেমপ্লেকে প্রভাবিত করে, বিশেষত একটি নিষ্কাশন শ্যুটারে যেখানে বিরোধী দলগুলির সাথে আলোচনা করা অভিজ্ঞতায় কৌশলগত স্তর যুক্ত করতে পারে।
এই চ্যালেঞ্জগুলি মোকাবেলায় চলমান শিল্প প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, জিগেলার এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছিলেন, "আমি মনে করি এটি এখনই আমরা যেখানে দাঁড়িয়ে আছি। লাইক, যদি এটি যাদুকর হয় এবং আমরা কোনওভাবে সেই সমাধানটি নিয়ে আসতে পারি, আমি মনে করি আমরা এটি পুরোপুরি করব। তবে এখনই এটি একটি চ্যালেঞ্জ যে অনেক সংস্থাগুলি বের করার চেষ্টা করছে।"
ম্যারাথন 23 শে সেপ্টেম্বর, 2025 এ প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে এবং প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে উপলব্ধ থাকবে। নীচে আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধগুলি পরীক্ষা করে এই উত্তেজনাপূর্ণ শিরোনামের আরও আপডেটের জন্য থাকুন!