Im Jahr 2004 wurde Lowgamers als gemeinnützige Organisation gegründet, die sich der Verbesserung der Stimmen von behinderten Personen und der Verbesserung der Zugänglichkeit in der Spielebranche widmete. In den letzten zwei Jahrzehnten hat Leergamers den Sektor erheblich beeinflusst, indem sie Reden bei Branchenveranstaltungen hielt, durch jährliche Wohltätigkeitsveranstaltungen Millionen erhöht und sowohl für Entwickler als auch für Spieler als wichtige Ressource diente. Die Organisation ist zum Synonym für die Zugänglichkeit von Videospielen geworden und hat Anerkennung von Reportern, Entwicklern und der Öffentlichkeit als wichtige Akteur bei der Weiterentwicklung dieser Sache geworden.
Leergamers wurde von Mark Barlet gegründet und arbeitete mit großen Studios wie Xbox zusammen, um den Xbox Adaptive Controller PlayStation zu entwickeln, um den Access Controller zu erstellen, und arbeitete sogar mit Bungie für exklusive Waren zusammen. Abgesehen von diesen Partnerschaften behauptet Leergamer, als Berater mit Entwicklern zu fungieren, um die Umsetzung von Barrierefreiheitsoptionen in Spielen zu unterrichten . Obwohl sie behinderten Personen zuvor adaptive Spielgeräte zur Verfügung stellten, wurde diese Initiative eingestellt. Da die Zugänglichkeitsbewegung gewachsen ist, hat auch der Einfluss von Abläufen innerhalb der Branche.
Ungefähr 20 Jahre nach seiner Gründung sind jedoch neue Berichte von ehemaligen Mitarbeitern und Mitgliedern der Barrierefreiheit Community aufgetaucht, was gegen Missbrauch, finanzielles Missmanagement durch Führung und ein Vorstand, das seine Mitarbeiter nicht schützte, behauptet.
Sich unter anstrengenden Bedingungen einsetzen
Mark Barlets Vision für Leergamers war es, eine Wohltätigkeitsorganisation zu schaffen, die die Aufnahme von behinderten Menschen in das Spielen feierte. Laut einem Beitrag auf der Leer -Website leitete Barlet die Organisation, Dienste wie Peer -Beratung, die Förderung eines Gemeinschaftsgefühls unter behinderten Personen und Beratungsdienste anzubieten. Hinter den Kulissen zeigen Quellen jedoch ein Arbeitsplatzumfeld, das nicht mit diesen Missionszielen übereinstimmte.
Ein ehemaliger Mitarbeiter, der anonym bleiben wollte, erzählte beunruhigende Erfahrungen mit Barlets Verhalten, die einige Jahre nach ihrer ungefähr 10-jährigen Amtszeit bei der Wohltätigkeitsorganisation begonnen haben. Die Quelle beschrieb Fälle sexistischer und emotional missbräuchlicher Kommentare, die sich auf sie richteten. Zum Beispiel wurde der Quelle mitgeteilt, dass sie die Personalabteilung für die Wohltätigkeitsorganisation sei, nur weil sie eine Frau waren, und sie wurden beauftragt, einen rechtlichen HR -Fall ohne ordnungsgemäße Anmeldeinformationen zu bearbeiten. Diese Situation wurde wochenlang von Barlet trivialisiert, was bei den Mitarbeitern Unbehagen schuf.
Die Quelle erlebte und erlebte auch aggressive Verhaltensweisen, einschließlich rassistischer Bemerkungen zu anderen Mitarbeitern, unangemessenen Kommentaren zu behinderten Personen zu Marketingzwecken und sexuell explizite Bemerkungen zur Quelle, insbesondere während der Mitarbeiterversammlungen. Die Quelle stellte fest, dass Barlet zwar mit neuen Mitarbeitern freundete, sein Verhalten gegenüber denjenigen, die seine unangemessenen Handlungen in Frage stellten, immer feindlicher wurde.
Toxizität außerhalb der Wohltätigkeitsorganisation
Barlets mutmaßliches feindliches und unangemessenes Verhalten erstreckte sich über Abplanungen hinaus. Die Quelle berichtete, dass er andere Befürworter der Barrierefreiheit oft erniedrigte oder beleidigt habe und scheinbar die Ausführung der alleinigen Autorität für die Zugänglichkeit in der Branche sein wollte. Bei Ereignissen wie der Game Accessibility -Konferenz kritisierte Barlet Berichten zufolge fast jeden Sprecher und schmiedete andere Befürworter, einschließlich derjenigen, die eng mit der Xbox -Zugänglichkeit zusammenarbeiten.
Die Befürworter der anonymen Barrierefreiheit bestätigten diese Konten und beschrieben Fälle, in denen Barlet während der Industrieversammlungen andere unterbrach und über andere sprach, und beanspruchte sogar Eigentümer über den Zugangsraum und drohte, Projekte zu ruinieren, wenn andere seine Forderungen nicht erfüllen.
Finanzielle Misswirtschaft
Der Einfluss von Barlet erstreckte sich auch auf finanzielle Angelegenheiten. Als Gründer und ehemaliger Geschäftsführer half er bei der Einführung neuer Initiativen und Programme und brachte Millionen an Spenden unter dem Banner, mit denen behinderte Spieler zugute kommen. Die ehemaligen Mitarbeiter behaupten jedoch, dass die Ausgaben von Barlet verschwenderisch seien und nicht mit der Mission der Organisation übereinstimmten.
Im vierten Quartal 2023 diskutierten leitende Führungskräfte Berichten zufolge finanzielle Bedenken und stellten fest, dass die Einnahmen niedrig waren und die Kosten außer Kontrolle waren. Die Mittel wurden angeblich für erstklassige Tickets für Führung, unnötige Hotelaufenthalte und üppige Mahlzeiten für hauptsächlich abgelegene Mitarbeiter genutzt. Ein besonders kritisierter Kauf war ein Van, der für die Aufnahme von Diensten für die Flugabläufe auf der Straße bestimmt war, die während der Pandemie gekauft wurde und nicht effektiv genutzt werden konnte.
Ein weiterer umstrittener Ausgaben war ein Tesla -Ladegerät, das im Hauptquartier installiert war, angeblich für Barlets persönlichen Gebrauch. Beide Quellen erwähnten, dass der Independent Board begann, den Jahresabschluss zu überprüfen und über solche Ausgaben zu frustrieren. Darüber hinaus gab es interne Unstimmigkeiten in Bezug auf Gehälter, wobei einige Mitarbeiter angeblich aufgrund der Bevorzugung als des Verdienstes höhere Bezahlung erhielten.
Führungsversagen
Neben der finanziellen Misswirtschaft enthüllte die ursprüngliche Quelle, dass der Lowgamers Board einen zertifizierten Wirtschaftsprüfer als Chief Financial Officer beauftragte, der Bedenken hinsichtlich der Finanzen der Organisation aufmerksam machte. Trotz dieser Warnungen scheiterte der Vorstand angeblich nicht, und der CFO ging und kehrte dann zur Organisation zurück.
Beide ehemaligen Mitarbeiter stellten fest, dass die Untätigkeit des Vorstands teilweise auf die Kontrolle von Barlets über die Wohltätigkeitsorganisation zurückzuführen war, einschließlich Zugang zu sozialen Medien, Bankkonten und Kommunikationskanälen. Im April 2024 initiierte ein ehemaliger Mitarbeiter eine Untersuchung über ADP , die die sofortige Kündigung von Barlet empfahl. Der Vorstand ignorierte diese Ergebnisse jedoch angeblich.
Im Juni 2024 begann der Vorstand nach EEOC -Beschwerden, die von Mitarbeitern eingereicht wurden, die Rassismus, Fähigkeit, sexuelle Belästigung, Frauenfeindlichkeit und Führungsversagen behaupteten, eine interne Untersuchung. Der Prozess war langsam und fehlte Transparenz. Die Mitarbeiter erhielten minimale Kommunikation über die Untersuchung oder organisatorische Änderungen. Die Untersuchung wurde von einer Anwaltskanzlei mit Verbindungen zu Abläufen durchgeführt, die Fragen zur Unparteilichkeit aufwirft.
Die Abreise von Barlets im September 2024 war umstritten, wobei er Abfindung erhielt und der Vorstand sich angeblich gegen Mitarbeiter vergeltete, die sich aussprachen. Im November und Dezember 2024 wurden mehrere Mitarbeiter entlassen, Berichten zufolge für ihre Beteiligung an der Untersuchung. Die ehemalige Führung, einschließlich Steven Spohn, versuchte angeblich, ehemalige Mitarbeiter davon abzuhalten, sich auszusprechen, und zitierte Bedenken über den Ruf der Wohltätigkeitsorganisation.
Barlets Kommentare
Nach dem Verlassen von Abtriebsgamern gründete Barlet zusammen mit Cheryl Mitchell AccessForge , eine Beratungsgruppe für Barrierefreiheit, die auf verschiedene Sektoren zielte, einschließlich Spiele. Als Barlet mit Vorwürfen wegen Missbrauchs und Belästigung am Arbeitsplatz und Belästigung konfrontiert wurde, behauptete er, dass eine unabhängige Untersuchung von Drittanbietern keine Beweise für diese Ansprüche feststellte. Er schlug vor, dass die Vorwürfe aufgetaucht waren, nachdem ihm geraten worden war, die Belegschaft zu verringern.
In Bezug auf die Anschuldigungen, Mitglieder der Behindertengemeinschaft zu belästigen, räumte Barlet ein, dass nicht jeder ihn während seiner 20-jährigen Karriere mochte. Er verteidigte die Ausgaben für In-Office-Mahlzeiten als Vergünstigungen für die wenigen Mitarbeiter, die regelmäßig das Büro besuchten, und begründeten erweiterte Hotelaufenthalte, um Spenden und Verträge zu sichern. Barlet behauptete außerdem, dass erstklassige Flüge Teil einer vom Vorstand genehmigten Reiserichtlinie seien, obwohl Quellen dies bestritten, und dass er häufig ähnliche Anfragen von anderen Mitarbeitern bestritt.
In der Frage der Gehälter stellte Barlet fest, dass eine Entschädigung auf Bildung, Erfahrung und Position beruhte, ein Anspruch, der von Quellen widerlegt wurde, die Unstimmigkeiten bei der Bezahlung feststellten. Er bestritt die Anschuldigungen über das Tesla -Ladegerät und bestand darauf, dass es sich nur um einen Stecker handelte, keine vollständige Einheit, obwohl die Vorstandsmitglieder angeblich ansonsten bestätigt wurden.
Barlet behauptete, dass das Board über Slack zugänglich sei, aber Quellen stellten fest, dass nur der interne Vorstand, nicht der für die Untersuchung verantwortliche unabhängige Board, über diesen Kanal verfügbar sei. Während seiner Interaktionen mit IGN lieferte Barlet keine Beweise, um die Vorwürfe nur sein Wort zu widerlegen, und weigerte sich, Dokumentationen vorzulegen, es sei denn, es handelt sich um die Aufzeichnung.
Für viele behinderte Spieler stellten Leergamer ein Leuchtfeuer der Hoffnung und Interessenvertretung dar. Das angebliche giftige Verhalten und das finanzielle Missmanagement der Führung haben jedoch einen Schatten über die Mission der Organisation geworfen. Die erste Quelle drückte tiefgreifende Enttäuschung aus und erklärte, dass Barlets Handlungen den einst ihren Traumjob zerstörten.