Marvel Rivals behebt das Problem mit niedrigem FPS-Schaden, das bestimmte Helden betrifft
Marvel Rivals-Spieler, die bei niedrigeren FPS-Einstellungen einen geringeren Schaden erleben, insbesondere bei Helden wie Dr. Strange und Wolverine, können sicher sein, dass die Entwickler aktiv an einer Lösung arbeiten. Dieser 30-FPS-Fehler, der sich auf die Schadensberechnung auswirkt, ist ein bekanntes Problem.
Das Anfang Dezember 2025 veröffentlichte Spiel erfreut sich großer Beliebtheit und verfügt auf Steam über eine Zustimmungsrate von 80 %, basierend auf über 132.000 Bewertungen. Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance begrüßt die Community den Titel weitgehend.
Jüngste Berichte haben einen 30-FPS-Fehler hervorgehoben, der sich auf den von mehreren Helden verursachten Schaden auswirkt, darunter Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine. Bei einigen oder allen Angriffen wurde bei niedrigeren Bildraten ein verringerter Schaden beobachtet.
Ein Community-Manager bestätigte das Problem auf dem offiziellen Discord-Server und stellte Bewegungsprobleme bei niedrigeren FPS fest, die sich auch auf den Schadensausstoß auswirken. Obwohl kein definitiver Zeitplan für die Behebung verfügbar ist, versicherte der Manager den Spielern, dass die erste Staffel, die am 11. Januar startet, ein Update zur Behebung des Problems enthalten wird. Weitere Verbesserungen können folgen, wenn der erste Patch für Staffel 1 das Problem nicht vollständig behebt.
Untersuchung der Grundursache: Clientseitige Vorhersage
Die Wurzel des Problems scheint im clientseitigen Vorhersagemechanismus von Marvel Rivals zu liegen. Diese gängige Programmiertechnik zielt darauf ab, die wahrgenommene Verzögerung zu minimieren, indem die Zeichenbewegung vor der Serverbestätigung angezeigt wird.
Während der Discord-Beitrag keine vollständige Liste der betroffenen Helden und Fähigkeiten enthielt, wurden Wolverines Feral Leap und Savage Claw ausdrücklich erwähnt. Die Auswirkungen sind bei stationären Zielen ausgeprägter als bei Live-Spielen. Die Entwickler verpflichten sich zu einer vollständigen Lösung, entweder mit dem Saison-1-Update oder in einem nachfolgenden Patch.