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AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

Authore: IsabellaMise à jour:Feb 27,2025

AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

Obsidian Entertainment's AVOWED: A Development Odyssey

Bloomberg a récemment interviewé Carrie Patel, le deuxième directeur du jeu d'Avowed, révélant un parcours de développement tumultueux impliquant la refonte complète de deux ans de travail. Initialement, l'obsidienne envisageait une avouée comme un hybride de Destiny et Skyrim, mélangeant un vaste monde ouvert avec un multijoueur coopératif.

La bande-annonce de 2020 a généré un enthousiasme considérable des fans, mais cela a masqué l'état fini au fin du jeu. Une décision a été prise de supprimer complètement le projet et de recommencer. La bande-annonce qui témoigne désormais d'un prototype jeté, très différent de la version finale.

Patel a pris les rênes en tant que directeur de jeu après le redémarrage, modifiant fondamentalement la direction du projet. Les influences Skyrim et Destiny ont été abandonnées, ainsi que la conception du monde ouvert et les aspects multijoueurs. Obsidian est revenu à sa structure basée sur la zone établie, se concentrant plutôt sur un récit solo captivant profondément enraciné dans les piliers de la tradition de l'éternité.

Ce redémarrage à mi-développement a présenté d'énormes difficultés, comparables au cinéma sans script. Les équipes ont travaillé avec diligence au milieu de l'incertitude alors que le leadership a solidifié une vision unifiée. Malgré ces obstacles, le développement s'est poursuivi pendant quatre ans avant le lancement éventuel d'Avowed.