Bungie, lo sviluppatore dietro Destiny 2, sta ancora una volta affrontando accuse di plagio, questa volta in relazione al loro prossimo tiratore di fantascienza, Marathon . Le accuse derivano dall'artista Antiireal, che afferma che gli ambienti Alpha Playtest del gioco presentano icone e grafica direttamente sollevate dai loro progetti di poster condivisi sui social media nel 2017.
Antiireal è andato su X/Twitter per esprimere frustrazione, affermando: "La Marathon Alpha pubblicata di recente e i suoi ambienti sono coperti da risorse sollevate dai progetti di poster che ho realizzato nel 2017." Hanno messo in evidenza il problema condividendo gli screenshot dall'Alpha Playtest. L'artista elaborava ulteriormente: "Bungie non è obbligato ad assumermi quando si fa un gioco che attinge in modo schiacciante dallo stesso linguaggio di design che ho perfezionato nell'ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro è stato abbastanza buono da saccheggiare per idee e intonaci durante il loro gioco senza retribuzione o attribuzione."
Esprimendo le lotte finanziarie e le lotte finanziarie, Antiter ha aggiunto: "Non ho le risorse né l'energia da risparmiare per perseguirlo legalmente, ma ho perso il conteggio del numero di volte in cui una grande azienda ha ritenuto più facile pagare un designer per imitare o rubare il mio lavoro che per scrivermi e -mail. In 10 anni, non ho mai fatto un reddito coerente da questo lavoro e sono stanco di design da moodboard e mirano a fare una lotta.
Bungie rispose rapidamente, lanciando un'indagine e attribuendo il problema a un ex dipendente. In una dichiarazione , hanno affermato: "Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per quanto riguarda l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e abbiamo confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di trama che alla fine veniva utilizzato in gioco. Questo problema era sconosciuto dal nostro team d'arte esistente e stiamo ancora rivedendo come si è verificata questa supervisione."
Lo studio ha sottolineato il loro impegno a risolvere il problema, affermando: "Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci impegniamo a fare bene dall'artista. Per quanto riguarda la politica, non usiamo il lavoro degli artisti senza il loro permesso."
Bungie ha anche annunciato misure per prevenire eventi futuri, tra cui una revisione approfondita delle risorse di gioco e l'implementazione di controlli più severi per documentare i contributi degli artisti. Hanno concluso: "Apprezziamo la creatività e la dedizione di tutti gli artisti che contribuiscono ai nostri giochi e ci impegniamo a fare bene da loro. Grazie per averlo portato alla nostra attenzione".
Questo incidente non è isolato. In ottobre, Bungie ha affrontato una causa da uno scrittore che ha affermato che lo studio ha rubato elementi della trama dalla sua storia per la trama del 2017 di Destiny 2, The Red War. Bungie ha tentato di far respingere la causa, ma un giudice ha negato la richiesta mentre lo studio ha lottato per fornire prove, soprattutto dopo aver "salvato" il contenuto, rendendolo più giocabile pubblicamente.
Inoltre, poche settimane prima di quella causa, Bungie ha studiato come una pistola nerf basata sull'iconica asso di Spades di Destiny 2 fosse quasi una replica esatta di Fanart progettata nel 2015 , tra cui dettagli intricati come spazzatura, graffi e smudge.