Thuis >  Nieuws >  Marathon -ontwikkelaar Bungie lanceert 'grondige recensie' nadat hij opnieuw werk had gevonden om werk te hebben gebruikt van een niet -gecrediteerde kunstenaar

Marathon -ontwikkelaar Bungie lanceert 'grondige recensie' nadat hij opnieuw werk had gevonden om werk te hebben gebruikt van een niet -gecrediteerde kunstenaar

Authore: BenjaminUpdate:May 16,2025

Bungie, de ontwikkelaar achter Destiny 2, wordt opnieuw geconfronteerd met beschuldigingen van plagiaat, dit keer gerelateerd aan hun aankomende sci-fi-shooter, Marathon . De beschuldigingen komen voort uit kunstenaar Antireal, die beweert dat de Alpha Playtest -omgevingen van de game bevatten pictogrammen en afbeeldingen die rechtstreeks zijn opgehaald van hun posterontwerpen die op sociale media in 2017 worden gedeeld.

Antireal ging naar X/Twitter om frustratie te uiten en verklaarde: "De recentelijke marathon alpha is recent uitgebracht en zijn omgevingen zijn bedekt met activa opgeheven van posterontwerpen die ik in 2017 heb gemaakt." Ze benadrukten het probleem door screenshots van de Alpha Playtest te delen. De kunstenaar ging verder uit, "Bungie is natuurlijk niet verplicht om me in te huren bij het maken van een spel dat overweldigend uit dezelfde ontwerptaal komt die ik het afgelopen decennium heb verfijnd, maar mijn werk was duidelijk goed genoeg om te plunderen voor ideeën en gips over hun spel zonder loon of toeschrijving."

Het uiten van uitputting en financiële worstelingen, voegde Antireal eraan toe: "Ik heb niet de middelen noch de energie om dit legaal na te streven, maar ik heb het aantal keren verloren van het aantal keren dat een groot bedrijf het gemakkelijker heeft geacht om een ​​ontwerper te betalen om mijn werk te imiteren of te stelen van mijn ontwerpen.

Bungie reageerde snel, startte een onderzoek en schreef de kwestie toe aan een voormalige werknemer. In een verklaring zeiden ze: "We hebben onmiddellijk een zorg onderzocht over ongeoorloofd gebruik van kunstenaarsstickers in Marathon en bevestigden dat een voormalige bungie-kunstenaar deze opgenomen in een textuurblad dat uiteindelijk in-game werd gebruikt. Deze kwestie was onbekend door ons bestaande kunstteam, en we zijn nog steeds beoordeeld hoe dit toezicht optrad."

De studio benadrukte hun toewijding om het probleem op te lossen en verklaarde: "We nemen dit soort zaken zeer serieus. We hebben contact opgenomen met [de kunstenaar] om deze kwestie te bespreken en zijn toegewijd aan het recht door de kunstenaar. Als een kwestie van beleid gebruiken we het werk van kunstenaars niet zonder hun toestemming."

Bungie kondigde ook maatregelen aan om toekomstige gebeurtenissen te voorkomen, waaronder een grondige beoordeling van in-game activa en het implementeren van strengere controles om de bijdragen van de kunstenaar te documenteren. Ze concludeerden: "We waarderen de creativiteit en toewijding van alle artiesten die bijdragen aan onze games, en we zijn toegewijd aan het doen van hen. Bedankt dat je dit onder onze aandacht hebt gebracht."

Dit incident is niet geïsoleerd. In oktober werd Bungie geconfronteerd met een rechtszaak van een schrijver die beweerde dat de studio plotelementen uit zijn verhaal stal voor de verhaallijn van Destiny 2 2017, The Red War. Bungie probeerde de rechtszaak te laten afwijzen, maar een rechter weigerde het verzoek toen de studio worstelde om bewijs te leveren, vooral na het "gewelven" van de inhoud, waardoor het niet langer publiekelijk speelbaar was.

Bovendien, slechts enkele weken voor die rechtszaak, onderzocht Bungie hoe een Nerf -pistool op basis van de iconische schoppen van Destiny 2 bijna een exacte replica was van Fanart die in 2015 was ontworpen , inclusief ingewikkelde details zoals borstelstreken, krassen en vlekken.