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Recensione della demo di Blades of Fire: esperienza indimenticabile!

Authore: LoganAggiornamento:May 17,2025

Blades of Fire Review [Demo]

Completamente non-per-otticabile!

Blades of Fire Review [Demo] | Completamente non-per-otticabile!

Hai mai indicato un impegno solo per capire che era la scelta giusta? Come qualcuno soggetto a impulsività e indecisione, questo scenario è fin troppo familiare. Tuttavia, la mia esitazione iniziale con lame di fuoco si è rivelata una benedizione sotto mentite spoglie. Quello che è iniziato come un'esperienza demo approssimativa e deludente alla fine si è trasformata in un ruolo di gioco singolo di un giocatore singolo che ha superato le mie aspettative.

Sì, lo sto basando su una demo, ma abbi pazienza mentre ti porto attraverso il mio viaggio dallo scetticismo all'entusiasmo. Ci immerciamo nei dettagli e vediamo perché Blades of Fire sta stringendo un percorso unico nel mondo dei giochi.

Niente quello cenere o non ingannato qui - solo un umile fabbro!

Blades of Fire Review [Demo] | Completamente non-per-otticabile!

Il gioco prende il via con un'introduzione tutt'altro che stellare, preparando le basi per le lame di fuoco al più debole. Incontriamo Aran de Lira, un fabbro in una foresta, che risponde a un distante grido di aiuto. Dopo aver salvato un giovane apprendista con un'ascia di ferro, li mette in salvo. Questo è tutto: nessun talento cinematografico, solo un breve tiro e un po 'di testo. È una demo e capisco che non tutto è completamente lucido, ma anche altre demo riescono a tessere in elementi più coinvolgenti.

Blades of Fire Review [Demo] | Completamente non-per-otticabile!

Il combattimento viene introdotto poco dopo e non è quello che mi aspettavo. Invece di semplici attacchi in stile Dark Souls, Blades of Fire impiega un sistema di combattimento direzionale che ricorda per onore . Inizialmente, sembrava goffo e inutile, soprattutto perché i nemici non bloccano direttamente. Tuttavia, con il progredire del gioco, questo sistema è cresciuto su di me, offrendo una nuova interpretazione delle dinamiche di combattimento.

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Il gioco introduce diversi tipi di danno - blunt, Pierce e slash - che interagiscono in modo univoco con l'armatura nemica. Un sistema di targeting con codice colore ti aiuta a strategie, rendendo cruciali swap sull'arma per superare i vari nemici. Il ciclo di combattimento diventa coinvolgente, non attraverso mosse appariscenti, ma attraverso l'interazione dei suoi sistemi. È un approccio rinfrescante, radicato in dinamica di combattimento medievale nella vita reale.

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Ciò che distingue davvero le lame di fuoco è il suo sistema di artigianato d'arma. A differenza dei giochi in cui raccogli semplicemente armi lasciate cadere, qui crea ogni pezzo da zero. Non si tratta di cacciare mostri per parti ma di raccogliere materiali per forgiare armi da mischia realistiche.

Nessuna arma cade neanche qui: devi crearne una tua!

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Il processo di crafting inizia dalla tua fucina divina, introdotta durante il tutorial. Inizi disegnando l'arma desiderata, come una lancia o una spada, e quindi scegli ogni dettaglio, dalla forma della lancia al design della guardia incrociata della spada. Mescola anche i materiali in leghe personalizzate, adattando le statistiche e le prestazioni della tua arma al tuo stile di combattimento e ai nemici che affronti.

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Il minigioco di forgiatura, sebbene inizialmente confuso, cresce su di te. Implica la manipolazione dei cursori per modellare il metallo nell'arma progettata. È un processo stimolante ma gratificante che cattura l'essenza del fabbro. Una volta padroneggiato, puoi salvare le tue migliori creazioni come modelli, semplificando i mestieri futuri.

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Nuovi progetti, armi come checkpoint e altari di armi

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In Blades of Fire , "Loot" si presenta sotto forma di nuovi progetti, materiali e parti per il crafting. Sconfiggere i nemici sblocca la capacità di creare le loro armi, incoraggiandoti a interagire con diversi tipi nemici. La tua incudine funge da checkpoint, in cui si rigira la morte, il riciclo e le armi di riparazione.

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Gli altari dell'arma forniscono un altro modo per sbloccare nuovi componenti interagendo con loro maneggiando l'arma raffigurata. Questo sistema premia la sperimentazione e il crafting ripetuto.

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Non c'è valuta tradizionale; Invece, lasci cadere la tua arma equipaggiata alla morte, aggiungendo tensione al ciclo del gioco di forgiarsi, combattere e recuperare la tua attrezzatura.

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Dio terribile che si tratta di voce con costruzione del mondo incompiuta

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Sfortunatamente, non tutti gli aspetti migliorano nel tempo. La recitazione vocale rimane scarsa durante la demo, con una qualità di registrazione scadente e una consegna non convincente. La scelta del casting per l'apprendista dell'abate è particolarmente stonante.

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Anche la costruzione del mondo non è all'altezza, con troppa esposizione e poca riduzione. La narrazione sembra poco importante, priva di qualsiasi follow-through sui punti della trama consolidati. Questa è una preoccupazione per il potenziale del gioco completo.

Non un gioco per le prime impressioni

Blades of Fire Review [Demo] | Completamente non-per-otticabile!

Blades di fuoco potrebbero non fare una forte prima impressione, ma è un gioco che premia la pazienza e gli investimenti. Si tratta di prendere qualcosa di crudo e non raffinato e modellarlo in qualcosa di straordinario. La demo mette in mostra i meccanici innovativi in ​​mezzo a un miscuglio di altri elementi, suggerendo spazio per la crescita. Sebbene potrebbe non essere il gioiello della corona del 2025, Blades of Fire promette un'esperienza indimenticabile.

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