Phantom Blade Zero: un'immersione profonda nel gameplay e nello sviluppo
Preparati per un'avventura elettrizzante in Phantom Blade Zero, un gioco che vanta funzionalità di gioco diverse e difficoltà regolabili. Recenti aggiornamenti hanno fatto luce sul suo sviluppo, chiarindo la sua identità unica e promettendo una notevole tempo di gioco.
Debunking the Souls Like Etichetta: quattro impostazioni di difficoltà e un focus sul combattimento combinato
Sebbene inizialmente confrontato con i titoli di Souls a causa della sua estetica e combattimento, Phantom Blade Zero si distingue con quattro distinti livelli di difficoltà: facile, ordinario, difficile ed estremamente difficile. Il direttore del gioco Soulframe ha dichiarato esplicitamente che imitare il gameplay di Soulslike non era l'obiettivo. Invece, l'attenzione è focalizzata sulla consegna del combattimento combo frenetico, gratificante ed esaltante. Sebbene ispirati a giochi di souls in termini di design di livello (mappe a più livelli, percorsi multipli, aree nascoste), i meccanici di gioco di base sono nettamente diversi. Lo stesso Soulframe lo ha descritto come "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", fondendo un'azione hack-and-slash con una vasta esplorazione.
Gameplay esteso: varietà di armi, tempo di gioco e combattimenti unici boss
I giocatori possono aspettarsi un vasto arsenale di oltre 30 armi primarie e 20 secondarie, ognuna con attributi unici. Si stima che la trama principale impiega 20-30 ore per completare, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale. I combattimenti di boss presentano almeno due fasi e i giocatori che muoiono nella seconda fase possono riavviare da quel punto, eliminando la necessità di riprodurre la prima fase. Una modalità "Li Wulin" consente ai giocatori di rivagliare i boss sconfitti, potenzialmente sbloccando le sfide nascoste. Si dice che un meccanico attualmente non divulgato influenzi la fine del gioco, accennando a più possibili risultati.
Trailer del gameplay di Snake Anno del serpente e annunci futuri
Il trailer di "Year of Snake Gameplay" recentemente pubblicato "mette in mostra Soul, il protagonista, combattendo" Chief Disciple of the Seven Stars "e mette in evidenza armi come" Weapon No.13 Soft Snake Sword "e" Weapon No.27 White Serpent and Crimson Viper ". Mentre nel 2025 è prevista una data di uscita, ulteriori annunci sono promessi da Soulframe, promettenti rivelazioni entusiasmanti.
Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con un rilascio di PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti!