Phantom Blade Zero: Isang malalim na pagsisid sa gameplay at pag -unlad
Maghanda para sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran sa Phantom Blade Zero, isang laro na ipinagmamalaki ang magkakaibang mga tampok ng gameplay at nababagay na kahirapan. Ang mga kamakailang pag -update ay nagpapagaan sa pag -unlad nito, nililinaw ang natatanging pagkakakilanlan at nangangako ng isang malaking oras ng pag -play.
Debunking The Soulslike Label: Apat na Mga Setting ng Kahirapan at isang Pokus sa Combo Combat
Habang sa una kumpara sa mga pamagat ng kaluluwa dahil sa aesthetic at labanan nito, ang Phantom Blade Zero ay nakikilala ang sarili sa apat na natatanging mga antas ng kahirapan: madali, ordinaryong, mahirap, at napakahirap. Malinaw na sinabi ng director ng game na si Soulframe na ang paggaya ng mga tulad ng gameplay ng kaluluwa ay hindi ang layunin. Sa halip, ang pokus ay sa paghahatid ng mabilis na bilis, reward, at nakakaaliw na labanan na hinihimok ng combo. Habang inspirasyon ng mga laro tulad ng kaluluwa sa mga tuntunin ng disenyo ng antas (multi-layered na mga mapa, maraming mga landas, mga nakatagong lugar), ang mga pangunahing mekanika ng gameplay ay naiiba na naiiba. Inilarawan mismo ni Soulframe bilang "Ninja Gaiden Combat sa isang mapa ng laro ng Souls," blending hack-and-slash na pagkilos na may malawak na paggalugad.
Malawak na gameplay: iba't -ibang armas, oras ng pag -play, at natatanging boss fights
Ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang isang malawak na arsenal ng higit sa 30 pangunahing at 20 pangalawang armas, bawat isa ay may natatanging mga katangian. Ang pangunahing linya ng kuwento ay tinatayang aabutin ng 20-30 oras upang makumpleto, na may karagdagang 20-30 na oras ng nilalaman ng panig. Nagtatampok ang Boss Fights ng hindi bababa sa dalawang yugto, at ang mga manlalaro na namatay sa ikalawang yugto ay maaaring mag -restart mula sa puntong iyon, tinanggal ang pangangailangan na i -replay ang unang yugto. Ang isang mode na "Li Wulin" ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na mag -rematch ng mga natalo na bosses, na potensyal na mai -unlock ang mga nakatagong hamon. Ang isang kasalukuyang hindi natukoy na mekaniko ay sinasabing nakakaimpluwensya sa pagtatapos ng laro, na nagpapahiwatig sa maraming posibleng mga kinalabasan.
Taon ng trailer ng gameplay ng ahas at mga anunsyo sa hinaharap
Ang kamakailan -lamang na inilabas na "Year of the Snake Gameplay Trailer" ay nagpapakita ng kaluluwa, ang kalaban, na nakikipaglaban sa "Chief Disipulo ng Pitong Bituin," at itinatampok ang mga sandata tulad ng "Weapon No.13 Soft Snake Sword" at "Weapon No.27 White Serpent at Crimson Viper." Habang ang isang petsa ng paglabas ay inaasahan sa 2025, ang mga karagdagang anunsyo ay ipinangako ng Soulframe, na nangangako ng mga kapana -panabik na paghahayag.
Ang Phantom Blade Zero ay kasalukuyang nasa ilalim ng pag -unlad para sa PlayStation 5, na may isang PC release din na binalak. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update!