Phantom Blade Zero: een diepe duik in gameplay en ontwikkeling
Bereid je voor op een spannend avontuur in Phantom Blade Zero, een spel met verschillende gameplay -functies en verstelbare moeilijkheidsgraad. Recente updates werpen licht op zijn ontwikkeling, waardoor de unieke identiteit wordt verduidelijkt en een aanzienlijke speeltijd belooft.
Het souls -achtige label ontkrachten: vier moeilijkheidsinstellingen en een focus op combo -gevechten
Hoewel aanvankelijk vergeleken met zielachtige titels vanwege zijn esthetiek en gevechten, onderscheidt Phantom Blade Zero zich met vier verschillende moeilijkheidsgraad: gemakkelijk, gewoon, moeilijk en extreem moeilijk. Game -regisseur Soulframe verklaarde expliciet dat het nabootsen van souls -achtige gameplay niet het doel was. In plaats daarvan ligt de focus op het leveren van snelle, lonende en opwindende combo-gedreven gevechten. Hoewel geïnspireerd door souls-achtige games in termen van niveauontwerp (meerlagige kaarten, meerdere paden, verborgen gebieden), zijn de kerngameplay-mechanica duidelijk verschillend. SoulFrame zelf beschreef het als "Ninja Gaiden Combat op een Souls-gamekaart", hack-and-slash-actie combineren met uitgebreide verkenning.
Uitgebreide gameplay: wapenvariëteit, speeltijd en unieke baasgevechten
Spelers kunnen een enorm arsenaal van meer dan 30 primaire en 20 secundaire wapens verwachten, elk met unieke attributen. De hoofdverhaallijn zal naar schatting 20-30 uur duren om te voltooien, met nog eens 20-30 uur aan zijinhoud. Boss Fights bevat ten minste twee fasen, en spelers die in de tweede fase sterven, kunnen vanaf dat moment opnieuw opstarten, waardoor de noodzaak om de eerste fase opnieuw te spelen elimineren. Met een "Li Wulin" -modus kunnen spelers verslagen bazen rematchen, waardoor mogelijk verborgen uitdagingen ontgrendelen. Een momenteel niet bekendgemaakte monteur zou het einde van de game beïnvloeden, die hint op meerdere mogelijke resultaten.
Jaar van de Snake Gameplay -trailer en toekomstige aankondigingen
De onlangs uitgebrachte "Year of the Snake Gameplay Trailer" Showcases Soul, de hoofdrolspeler, vecht tegen "Chief Disciple of the Seven Stars", en benadrukt wapens zoals het "Wapen No.13 Soft Snake Sword" en "Weapon No.27 White Serpent en Crimson Viper." Hoewel in 2025 een releasedatum wordt verwacht, worden verdere aankondigingen beloofd door SoulFrame, veelbelovende spannende onthullingen.
Phantom Blade Zero is momenteel in ontwikkeling voor PlayStation 5, met een pc -release ook gepland. Blijf op de hoogte voor verdere updates!