Dom >  Aktualności >  Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Authore: ChristopherAktualizacja:Mar 05,2025

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Phantom Blade Zero: głębokie zanurzenie się w rozgrywce i rozwoju

Przygotuj się na ekscytującą przygodę w Phantom Blade Zero, grze z różnorodnymi funkcjami rozgrywki i regulowanej trudności. Ostatnie aktualizacje rzucają światło na jego rozwój, wyjaśniając jego unikalną tożsamość i obiecując znaczną zabawę.

Obalając etykietę SoulSlike: cztery ustawienia trudności i skupienie się na walce z kombinacją

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Choć początkowo w porównaniu z tytułami SoulsLode ze względu na jego estetykę i walkę, Phantom Blade zero wyróżnia się z czterema wyraźnymi poziomami trudności: łatwy, zwyczajny, trudny i niezwykle trudny. Dyrektor gry Soulframe wyraźnie stwierdził, że naśladowanie rozgrywki SoulSlike nie było celem. Zamiast tego koncentruje się na dostarczaniu szybkiego, satysfakcjonującego i ekscytującej walki z kombinacją. Podczas gdy inspirowane grami SoulSlike pod względem projektowania poziomu (wielowarstwowe mapy, wiele ścieżek, ukryte obszary), podstawowa mechanika rozgrywki są wyraźnie różne. Sam Soulframe opisał to jako „Ninja Gaiden Combat na mapie gry Souls”, łącząc akcję hack-and-slash z obszerną eksploracją.

Rozległa rozgrywka: różnorodność broni, czas gry i unikalne walki z bossami

Phantom Blade Zero Playtime szacowany na 20-30 godzin z regulowaną trudnością

Gracze mogą spodziewać się rozległego arsenału ponad 30 podstawowych i 20 broni wtórnej, każda z unikalnymi atrybutami. Szacuje się, że główna historia zajmuje 20-30 godzin, z dodatkowymi 20-30 godzinami zawartości bocznej. Walki z bossami zawierają co najmniej dwie fazy, a gracze, którzy umierają w drugiej fazie, mogą ponownie uruchomić od tego momentu, eliminując potrzebę odtworzenia pierwszej fazy. Tryb „Li Wulin” umożliwia graczom rewanż pokonanym bossom, potencjalnie odblokowując ukryte wyzwania. Mówi się, że obecnie nieujawniony mechanik wpływa na zakończenie gry, wskazując na wiele możliwych wyników.

Rok zwiastunu gry węża i przyszłe ogłoszenia

Niedawno wydany „Rok zwiastuna gry węża” pokazuje Soul, bohater, walczący z „głównym uczniem Seven Stars” i podkreśla broń takie jak „Broń nr 13 Soft Snake Sword” i „Broad Werpent i Crimson Viper i Crimson Viper”. Chociaż w 2025 r. Przewiduje się datę premiery, Dalframe obiecują dalsze ogłoszenia, obiecujące ekscytujące ujawnienia.

Phantom Blade Zero jest obecnie opracowywana dla PlayStation 5, a publikacja na PC również planowana jest. Bądź na bieżąco, aby uzyskać dalsze aktualizacje!