Kemas kini "Escalation of Freedom" Helldivers 2 baru-baru ini telah menghidupkan semula pangkalan pemainnya, membawa kepada lonjakan ketara dalam pemain serentak di Steam. Mari kita mendalami butiran kemas kini ini dan kesannya.
Kiraan Pemain Helldivers 2 Melambung
Pangkalan Pemain Berganda Terima kasih kepada Peningkatan Kemas Kini Kebebasan
Kemas kini Peningkatan Kebebasan secara mendadak meningkatkan kiraan pemain Helldivers 2. Dalam masa 24 jam selepas tayangannya, pemain serentak meningkat dua kali ganda, melonjak daripada purata 30,000 kepada puncak 62,819.
Kebangkitan semula ini dikaitkan dengan kandungan meluas kemas kini. Musuh baharu (Impaler dan Rocket Tank), kesukaran Super Helldive yang mencabar, dan pos luar yang lebih besar dan lebih bermanfaat meningkatkan permainan dengan ketara. Misi tambahan, objektif, langkah anti-kesedihan yang lebih baik, dan perubahan kualiti hidup seterusnya menyumbang kepada penerimaan yang positif. Pas pertempuran Warbond akan datang (dilancarkan pada 8 Ogos) menjanjikan kandungan yang lebih menarik.
Walaupun kemasukan pemain yang positif, kemas kini ini tidak terlepas daripada kritikan. Sesetengah pemain mendapati kesukaran yang meningkat, berpunca daripada nerf senjata dan peminat musuh, mengecewakan. Laporan tentang pepijat dan ranap permainan juga telah muncul. Walaupun permainan itu pada masa ini memegang penilaian Steam "Mostly Positive", ini bukan kali pertama ia menghadapi maklum balas negatif.
Sebab Disebalik Kejatuhan Pemain Awal
Sebelum kemas kini, Helldivers 2 mengekalkan komuniti Steam yang sihat, dengan purata kira-kira 30,000 pemain serentak setiap hari – persembahan yang mantap untuk permainan perkhidmatan langsung. Walau bagaimanapun, ini merupakan penurunan yang ketara daripada kemuncak awalnya.
Pada pelancarannya, Helldivers 2 telah menarik ratusan ribu pemain serentak di Steam, mencecah paras tertinggi 458,709. Populariti ini merudum apabila Sony memberi mandat untuk memautkan akaun Steam ke Rangkaian PlayStation pada bulan Mei, dengan berkesan mengunci pemain dari 177 negara yang tidak mempunyai akses PSN. Walaupun Sony kemudiannya membalikkan keputusan ini, isu akses untuk wilayah ini berterusan, memberi kesan kepada kiraan pemain keseluruhan permainan. Ketua Pegawai Eksekutif Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, telah mengakui masalah itu dan sedang mengusahakan penyelesaian. Bagaimanapun, tiga bulan kemudian, masalah itu masih tidak dapat diselesaikan. Butiran lanjut mengenai kenyataan Pilestedt dan reaksi pemain boleh didapati dalam artikel berkaitan.