Ang kamakailang pag-update ng "Escalation of Freedom" ng Helldivers 2 ay nagpasigla sa base ng manlalaro nito, na humahantong sa isang makabuluhang pag-akyat sa mga magkakasabay na manlalaro sa Steam. Suriin natin ang mga detalye ng update na ito at ang epekto nito.
Ang Bilang ng Manlalaro ng Helldivers ay Pumalaki
Isang Dobleng Basehan ng Manlalaro Salamat sa Pagtaas ng Update sa Kalayaan
Ang Escalation of Freedom update ay kapansin-pansing nagpalakas sa bilang ng manlalaro ng Helldivers 2. Sa loob ng 24 na oras ng paglabas nito, dumoble ang mga kasabay na manlalaro, tumalon mula sa average na 30,000 hanggang sa peak na 62,819.
Ang muling pagkabuhay na ito ay nauugnay sa malawak na nilalaman ng update. Ang mga bagong kaaway (Impaler at Rocket Tank), isang mapanghamong kahirapan sa Super Helldive, at mas malaki, mas kapakipakinabang na mga outpost ay makabuluhang nagpapahusay sa gameplay. Ang mga idinagdag na misyon, layunin, pinahusay na mga hakbang laban sa kalungkutan, at mga pagbabago sa kalidad ng buhay ay higit na nakakatulong sa positibong pagtanggap. Ang paparating na Warbond battle pass (ilulunsad sa ika-8 ng Agosto) ay nangangako ng higit pang nakakaengganyo na nilalaman.
Sa kabila ng positibong pagdagsa ng mga manlalaro, ang update ay walang batikos. Nakikita ng ilang manlalaro ang tumaas na kahirapan, na nagmumula sa mga armas nerf at kaaway buffs, nakakabigo. Ang mga ulat ng laro-breaking bug at pag-crash ay lumitaw din. Habang ang laro ay kasalukuyang may "Mostly Positive" Steam rating, hindi ito ang unang pagkakataon na nakaharap ito ng negatibong feedback.
Ang Dahilan sa likod ng Initial Player Dip
Bago ang update, napanatili ng Helldivers 2 ang isang malusog na komunidad ng Steam, na may average na humigit-kumulang 30,000 magkakasabay na manlalaro araw-araw – isang malakas na palabas para sa isang live-service na laro. Gayunpaman, ito ay isang malaking pagbaba mula sa unang peak nito.
Sa paglunsad nito, ang Helldivers 2 ay nakakuha ng daan-daang libong magkakasabay na manlalaro sa Steam, na umabot sa pinakamataas na 458,709. Bumagsak ang kasikatan na ito nang ipinag-utos ng Sony na i-link ang mga Steam account sa PlayStation Network noong Mayo, na epektibong ni-lock ang mga manlalaro mula sa 177 bansa na walang PSN access. Bagama't kalaunan ay binaliktad ng Sony ang desisyong ito, nagpapatuloy ang isyu sa pag-access para sa mga rehiyong ito, na nakakaapekto sa kabuuang bilang ng manlalaro ng laro. Ang CEO ng Arrowhead Game Studios na si Johan Pilestedt, ay kinilala ang problema at gumagawa ng solusyon. Gayunpaman, pagkaraan ng tatlong buwan, ang problema ay nananatiling hindi nalutas. Ang mga karagdagang detalye sa mga pahayag ni Pilestedt at ang reaksyon ng manlalaro ay makikita sa isang kaugnay na artikulo.