Pembuatan semula Skrol Elder IV: Oblivion, yang dibangunkan oleh Virtuos Studio menggunakan Unreal Engine 5, telah terperinci oleh MP1st. Maklumat yang dilaporkan berasal dari portfolio pemaju tanpa nama, mencadangkan pemergian yang ketara dari permainan asal.
Ini bukan remaster yang mudah; Portfolio menunjukkan reimagining sepenuhnya kelalaian. Mekanik teras sedang menjalani pembaikan, termasuk pengurusan stamina, stealth, menyekat, memanah, maklum balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sistem penyekatan, misalnya, dilaporkan diilhamkan oleh Soulslike Games, yang bertujuan untuk menangani kritikan terhadap pelaksanaan yang asli. Pengiraan kerosakan telah disemak semula untuk memasukkan tindak balas hit yang kelihatan, dan stamina dijangka lebih intuitif. Mekanik UI dan memanah juga dijadualkan untuk pemodenan.
MP1ST membuat spekulasi bahawa projek itu, yang pada mulanya dirancang sebagai remaster (seperti yang dibayangkan dalam dokumen Microsoft yang bocor), telah berkembang menjadi pembuatan semula penuh. Walaupun sumber mengesahkan pembuatan semula itu tidak akan dipaparkan di pemaju yang akan datang \ _direct, khabar angin mencadangkan pelepasan yang berpotensi dalam tahun ini.