remake remake ของ Elder Scrolls IV: Oblivion พัฒนาโดย Virtuos Studio โดยใช้ Unreal Engine 5 ได้รับการให้รายละเอียดโดย MP1ST ข้อมูลที่มีรายงานจากพอร์ตโฟลิโอของนักพัฒนาที่ไม่ระบุชื่อแสดงให้เห็นถึงการออกเดินทางที่สำคัญจากเกมต้นฉบับ
นี่ไม่ใช่ remaster ง่ายๆ พอร์ตโฟลิโอแสดงถึงการสะท้อนกลับที่สมบูรณ์ของการให้อภัย กลไกหลักกำลังอยู่ระหว่างการยกเครื่องรวมถึงการจัดการความแข็งแกร่งการลักลอบปิดกั้นการยิงธนูข้อเสนอแนะความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ยกตัวอย่างเช่นระบบการบล็อกได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike โดยมีเป้าหมายที่จะจัดการกับการวิพากษ์วิจารณ์การใช้งานที่ล้นหลามของต้นฉบับ การคำนวณความเสียหายได้รับการแก้ไขเพื่อรวมปฏิกิริยาการโจมตีที่มองเห็นได้และความแข็งแกร่งคาดว่าจะใช้งานง่ายมากขึ้น กลไก UI และการยิงธนูยังมีกำหนดสำหรับการปรับปรุงให้ทันสมัย
MP1ST คาดการณ์ว่าโครงการที่วางแผนไว้ในขั้นต้นเป็น remaster (ตามคำแนะนำในเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) ได้พัฒนาเป็นรีเมคเต็มรูปแบบ ในขณะที่แหล่งข้อมูลยืนยันว่า remake จะไม่ได้รับการแนะนำที่นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง \ _direct ข่าวลือแนะนำให้มีการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นภายในปี