Ang isang purported remake ng The Elder Scrolls IV: Oblivion, na binuo ng Virtuos Studio gamit ang Unreal Engine 5, ay detalyado ng MP1st. Ang impormasyon, na naiulat na nagmula sa portfolio ng isang hindi nagpapakilalang developer, ay nagmumungkahi ng isang makabuluhang pag -alis mula sa orihinal na laro.
Hindi ito isang simpleng remaster; Ang portfolio ay nagpapahiwatig ng isang kumpletong muling pagsasaayos ng limot. Ang mga pangunahing mekanika ay sumasailalim sa mga overhaul, kabilang ang pamamahala ng tibay, stealth, blocking, archery, feedback ng pinsala, at interface ng gumagamit. Halimbawa, ang sistema ng pagharang, ay naiulat na inspirasyon ng mga laro na tulad ng mga kaluluwa, na naglalayong matugunan ang mga pintas ng underwhelming na pagpapatupad ng orihinal. Ang mga kalkulasyon ng pinsala ay binago upang isama ang mga nakikitang reaksyon ng hit, at ang tibay ay inaasahan na maging mas madaling maunawaan. Ang mga mekanika ng UI at archery ay natapos din para sa modernisasyon.
Inisip ng MP1st na ang proyekto, na una nang binalak bilang isang remaster (tulad ng hinted sa mga leak na dokumento ng Microsoft), ay umusbong sa isang buong muling paggawa. Habang kinukumpirma ng mga mapagkukunan ang muling paggawa ay hindi itatampok sa paparating na developer \ _direct, ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang potensyal na paglabas sa loob ng taon.