Een vermeende remake van de Elder Scrolls IV: Oblivion, ontwikkeld door VirtuoS Studio met behulp van Unreal Engine 5, is gedetailleerd door MP1st. De informatie, naar verluidt afkomstig van de portfolio van een anonieme ontwikkelaar, suggereert een aanzienlijk afwijking van het oorspronkelijke spel.
Dit is geen eenvoudige remaster; De portefeuille duidt op een volledige herbeeld van de vergetelheid. Kernmechanica ondergaan revisie, waaronder uithoudingsvermogen, stealth, blokkering, boogschieten, schade feedback en de gebruikersinterface. Het blokkeersysteem is bijvoorbeeld naar verluidt geïnspireerd door souls -achtige games en is gericht op het aanpakken van kritiek op de overweldigende implementatie van het origineel. Schadeberekeningen zijn herzien om zichtbare hitreacties op te nemen, en het uithoudingsvermogen zal naar verwachting intuïtiever zijn. De gebruikersinterface en boogschieten zijn ook gepland voor modernisering.
MP1st speculeert dat het project, aanvankelijk gepland als een remaster (zoals aangegeven in gelekte Microsoft -documenten), is geëvolueerd tot een volledige remake. Hoewel bronnen bevestigen dat de remake niet zal te zien zijn bij de komende ontwikkelaar \ _direct, suggereren geruchten een potentiële release binnen het jaar.