Thuis >  Nieuws >  'S.T.A.L.K.E.R. 2' lancering belemmert internet in Oekraïne

'S.T.A.L.K.E.R. 2' lancering belemmert internet in Oekraïne

Authore: AmeliaUpdate:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降 Survival horror shooter S.T.A.L.K.E.R. 2 is zo populair geworden in zijn geboorteland Oekraïne dat het landelijke internetproblemen veroorzaakt. Lees verder voor meer informatie over de lancering van de game en enkele inzichten van de ontwikkelaars! "S.T.A.L.K.E.R. 2" verovert het Oekraïense internet

Alle mensen stroomden naar het quarantainegebied

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降De enorme populariteit van "S.T.A.L.K.E.R. 2" heeft feitelijk het internet van het hele land lamgelegd. Op 20 november, de dag waarop het spel werd gelanceerd, meldden de Oekraïense internetproviders Tenet en Triolan op hun officiële Telegram-kanalen dat hoewel de internetverbindingen overdag normaal waren, de snelheden 's nachts merkbaar lager werden - toegeschreven aan duizenden enthousiaste Oekraïense spelers tegelijkertijd. het spel. Volgens ITC-vertaling zei Triolan: "Momenteel is er een tijdelijke vertraging van de internetsnelheden in alle richtingen. Dit komt door de toegenomen belasting van het kanaal vanwege de enorme belangstelling voor de release van S.T.A.L.K.E.R."

Zelfs spelers die de game succesvol hebben gedownload, ondervinden nog steeds inlogproblemen en geven aan dat de laadsnelheden laag zijn. S.T.A.L.K.E.R. 2 veroorzaakte landelijke internetproblemen die enkele uren duurden en uiteindelijk werden opgelost nadat alle geïnteresseerde spelers met succes een exemplaar van het spel hadden gedownload. Ontwikkelaar GSC Game World is hier zowel trots als geschokt door.

“Het is moeilijk voor het hele land, wat een slechte zaak is omdat internet belangrijk is, maar het is ook schokkend!”, vertelde creatief directeur Mariia Grygorovych. “Het allerbelangrijkste voor ons en ons team is dat sommige mensen in Oekraïne zich een beetje gelukkiger voelen dan vóór de lancering”, vervolgde ze. "We hebben iets voor ons moederland gedaan, iets goeds voor hen gedaan."

De populariteit is duidelijk: S.T.A.L.K.E.R. 2 bereikte in slechts twee dagen na de release maar liefst 1 miljoen verkochte exemplaren. Ondanks duidelijke prestatieproblemen en een groot aantal bugs, verkocht het buitengewoon goed over de hele wereld, vooral in zijn geboorteland Oekraïne.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降GSC Game World is een Oekraïense studio die momenteel in twee verschillende kantoren is gevestigd, één in Kiev en de andere in Praag. Hoewel er enkele problemen waren tijdens de release van het spel, waarbij het aanhoudende conflict in Oekraïne de release van het spel meerdere keren uitstelde, was GSC vastbesloten het niet nog een keer uit te stellen en bracht het spel afgelopen november met succes uit. Voorlopig blijft de ontwikkelingsstudio zich inzetten voor het uitbrengen van bijgewerkte patches om de bugs in de game op te lossen, optimalisaties door te voeren en crashes te verhelpen. De derde grote patch werd eerder deze week uitgebracht.