Dom >  Aktualności >  „S.T.A.L.K.E.R. 2' Uruchomienie utrudnia Ukrainie Internet

„S.T.A.L.K.E.R. 2' Uruchomienie utrudnia Ukrainie Internet

Authore: AmeliaAktualizacja:Jan 20,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降 Strzelanka typu survival horror S.T.A.L.K.E.R. 2 stała się tak popularna na rodzimej Ukrainie, że powoduje problemy w Internecie w całym kraju. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o premierze gry i spostrzeżeniach twórców! „S.T.A.L.K.E.R. 2” szturmem podbija ukraiński internet

Wszyscy ludzie zgromadzili się w strefie kwarantanny

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降Ogromna popularność „S.T.A.L.K.E.R. 2” właściwie sparaliżowała internet w całym kraju. 20 listopada, w dniu premiery gry, ukraińscy dostawcy Internetu Tenet i Triolan poinformowali na swoich oficjalnych kanałach Telegramu, że o ile w ciągu dnia połączenia internetowe działały normalnie, to w nocy prędkość zauważalnie spadała – co przypisuje się jednocześnie tysiącom chętnych ukraińskich graczy Pobierz gra. Według tłumaczenia ITC Triolan powiedział: „Obecnie następuje tymczasowe spowolnienie prędkości Internetu we wszystkich kierunkach. Jest to spowodowane zwiększonym obciążeniem kanału w związku z ogromnym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R.”

Nawet ci gracze, którzy pomyślnie pobrali grę, nadal borykają się z problemami z logowaniem i powołują się na niską prędkość ładowania. S.T.A.L.K.E.R.2 spowodował ogólnokrajowe problemy z Internetem, które trwały kilka godzin i zostały ostatecznie rozwiązane, gdy wszyscy zainteresowani gracze pomyślnie pobrali kopię gry. Deweloper GSC Game World jest z tego powodu zarówno dumny, jak i zszokowany.

„To trudne dla całego kraju, co jest złe, bo internet jest ważny, ale też szokujące!” – powiedziała dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych. „Co najważniejsze dla nas i naszego zespołu, niektórzy ludzie na Ukrainie czują się trochę szczęśliwsi niż przed startem” – kontynuowała. „Zrobiliśmy coś dla naszej ojczyzny, zrobiliśmy dla nich coś dobrego.”

Popularność jest ewidentna, a S.T.A.L.K.E.R.2 osiągnął oszałamiającą liczbę 1 miliona egzemplarzy w zaledwie dwa dni po premierze. Pomimo oczywistych problemów z wydajnością i mnóstwa błędów, sprzedawał się wyjątkowo dobrze na całym świecie, zwłaszcza na rodzimej Ukrainie. S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

GSC Game World to ukraińskie studio zlokalizowane obecnie w dwóch różnych biurach, jednym w Kijowie i drugim w Pradze. Chociaż podczas premiery gry wystąpiły pewne trudności, a trwający konflikt na Ukrainie wielokrotnie opóźniał premierę gry, firma GSC postanowiła nie opóźniać jej ponownie i pomyślnie wypuściła grę w listopadzie ubiegłego roku. Na razie studio deweloperskie nadal pracuje nad wydawaniem zaktualizowanych łatek, które naprawiają błędy nękające grę, wprowadzają optymalizacje i naprawiają awarie. Trzecia duża łatka została wydana na początku tego tygodnia.