DLSS NVIDIA (głębokie uczenie się Super Sampling) zrewolucjonizowało gry PC, znacznie zwiększając wydajność i jakość obrazu. Ten przewodnik bada funkcjonalność, ewolucję i porównanie DLSS z konkurencyjnymi technologiami.
Wkład Matthew S. Smith.
Zrozumienie DLSS
DLSS Inteligentnie upscane rezolucje gier, minimalizując wpływ wydajności. Początkowo skoncentrowane na wysuwaniu, DLSS zawiera teraz:
- Rekonstrukcja Ray DLSS: Oświetlenie i cienie. - Generowanie ramek DLSS i generacja wielokamorowa: Ramy generowane przez AI dla wyższych FPS. - DLAA (głębokie uczenie się przeciw aliasingowi): AI-AI Antialiasing dla najwyższej jakości obrazu przekraczające rozdzielczość rodzimą.
DLSS Super Resolution, jego najbardziej widoczna funkcja, oferuje takie tryby, takie jak Ultra Performance, wydajność, zrównoważone i jakość. Tryby te renderują w niższych rozdzielczościach, a następnie podwyższone do natywnej rozdzielczości za pomocą sztucznej inteligencji. Na przykład w Cyberpunk 2077 przy 4K z jakością DLSS gra renderuje 1440p, co powoduje wyższą liczbę klatek na sekundę.
Podczas gdy DLSS dodaje szczegóły poza rozdzielczością natywną, może wprowadzić drobne artefakty, takie jak „bulgotanie” lub migoczące linie. Problemy te zostały znacznie zmniejszone, szczególnie w DLSS 4.
DLSS 3 do DLSS 4: Skok pokoleniowy
DLSS 4, wprowadzony z serii RTX 50, wykorzystuje sieć neuronową Transformer (TNN) zamiast splotowej sieci neuronowej (CNN) stosowanej w DLSS 3. TNN analizuje więcej parametrów, zapewniając głębsze zrozumienie i umożliwienie sceny:
- Zwiększona super rozdzielczość i rekonstrukcja promieni: Ulepszone szczegóły i zmniejszone artefakty.
- DLSS Multi-Rame Generation: Generuje cztery klatki na renderowaną ramkę, drastycznie zwiększając FPS.
NVIDIA Reflex 2.0 minimalizuje opóźnienie wejściowe w celu utrzymania reakcji. Podczas gdy niewielkie duchy mogą wystąpić przy wyższym wytwarzaniu ramki, regulowane ustawienia umożliwiają optymalizację. Ulepszenia TNN są dostępne dla Super Resolution DLSS i rekonstrukcji RAY, nawet na kartach bez RTX 50 za pośrednictwem aplikacji NVIDIA.
Wpływ DLSS na gry
DLSS jest transformacyjny dla gier PC, szczególnie w przypadku GPU NVIDIA o średnim lub niższym poziomie. Umożliwia wyższe ustawienia i rozdzielczości graficzne, przedłużenie żywotności GPU i zapewniając opłacalne zwiększenie wydajności. Podczas gdy Nvidia była pionierem tej technologii, FSR AMD i XESS oferują konkurencyjne rozwiązania.
DLSS vs. FSR vs. Xess
Najwyższa jakość obrazu i możliwości generowania wielu ramek DLSS 4 zapewniają znaczącą przewagę. Podczas gdy FSR i XESS oferują wzrost, DLSS ogólnie zapewnia chrupiące wizualizacje z mniejszą liczbą artefaktów. Jednak DLSS jest wyłączny dla GPU NVIDIA i wymaga wdrożenia programistów.
Wniosek
DLSS jest zmieniającym grę, ciągle się poprawiając. Chociaż nie jest to bezbłędne, jego wpływ na wydajność i jakość obrazu jest niezaprzeczalny. Pamiętaj jednak, aby wziąć pod uwagę koszt GPU NVIDIA i dostępność wsparcia DLSS w twoich grach przy podejmowaniu decyzji o zakupie. Pojawienie się konkurencyjnych technologii, takich jak FSR i XESS, zapewnia graczom więcej wyborów.