À primeira vista, o Atomfall pode parecer um jogo de precipitação-uma aventura pós-apocalíptica ambientada em uma Inglaterra pós-nuclear. A perspectiva em primeira pessoa, o cenário pós-nuclear e o cenário de história de alt-história fazem comparações imediatas com a franquia Fallout. O diretor de arte da Rebellion, Ryan Greene, reconhece essas comparações, afirmando que a equipe os antecipou da revelação do jogo. Ele observa que seu próprio envolvimento com o jogo, incluindo o fã de Fallout de um dos proprietários, Jason Kingsley, levou inevitavelmente a parte dos paralelos a serem atraídos com a série popular.
No entanto, Greene enfatiza que o Atomfall é distintamente sua própria criação. Embora reconheça as semelhanças, ele ressalta que a experiência de jogabilidade difere significativamente. Ele adverte contra a natureza enganosa da comparação de Fallout, enfatizando que o Atomfall esculpe seu próprio caminho único. Além disso, ele destaca a diferença de escala entre o projeto independente da Rebellion e as produções maciças da Bethesda, o estúdio por trás de Fallout. Atomfall, embora ambicioso por rebelião, não está buscando o mesmo escopo.
Greene esclarece que uma reprodução média leva cerca de 25 horas, embora os completistas possam estender significativamente esse tempo de brincadeira. A recente prévia prática da IGN mostrou a flexibilidade única do jogo: os jogadores podem optar por matar todos, e o jogo se adapta de acordo. Greene confirma vários finais de jogo, permitindo diversas jogadas, mesmo que alguns caminhos se tornem indisponíveis, dependendo das escolhas de jogadores.
Capturas de tela do AtomFall
13 imagens
Ao contrário dos RPGs tradicionais com missões principais e paralelas distintas, o Atomfall apresenta uma narrativa complexa e interconectada. Greene o descreve como uma "rede de aranha de história conectada", onde cortar um fio narrativo geralmente leva a outro, mantendo o mistério geral. Curiosamente, é possível uma jogada completamente pacifista, com Greene confirmando que ele progrediu significativamente sem matar ninguém.
Respostas dos resultados