首页 >  新闻 >  Atomfall开发人员知道它将与后果一见到后,平均玩具左右大约25小时

Atomfall开发人员知道它将与后果一见到后,平均玩具左右大约25小时

Authore: Carter更新日期:Mar 18,2025

乍一看,Atomfall似乎是一场辐射游戏,这是一场后核核病后英格兰的一场后的冒险。第一人称视角,核后环境和Alt-History Backdrop均与Fallout专营权进行了立即的比较。叛乱的艺术总监瑞安·格林(Ryan Greene)承认了这些比较,并指出该团队将他们从比赛的揭露中预期。他指出,他们自己参与了游戏,包括其中一位所有者杰森·金斯利(Jason Kingsley)的后果狂热,不可避免地导致了与流行系列的相似之处。

但是,格林强调原子明显是其自身的创造。在承认相似之处的同时,他指出,游戏玩法的体验有很大不同。他警告说,反对辐射比较的误导性本质,强调原子雕刻了自己的独特道路。此外,他强调了叛乱的独立项目与贝塞斯达(Bethesda)的大规模作品之间的规模差异,贝塞斯达(Bethesda)是《辐射》(Fallout)背后的工作室。 Atomfall虽然雄心勃勃,但并不是针对同样的范围。

格林(Greene)澄清说,平均玩耍大约需要25个小时,尽管完成者可能会大大延长该游戏时间。 IGN最近的动手预览展示了游戏的独特灵活性:玩家可以选择杀死所有人,并且游戏会相应适应。 Greene确认了多个游戏结局,即使某些路径不可用,但根据玩家的选择,也可以进行多种玩法。

原子屏幕截图

13张图像

与传统的RPG具有不同的主任务和侧面任务不同,Atomfall提出了一个复杂的相互联系的叙述。格林将其描述为“互联故事的蜘蛛网”,在那里切断一个叙事线程通常会导致另一个叙述线,并保持整体谜团。有趣的是,完全和平主义者的玩法是可能的,格林证实了他在没有杀死任何人的情况下取得了长足的进步。

您将如何玩原子? ---------------------------------------

Answersee结果