บ้าน >  ข่าว >  Exoborne: นักกีฬาสกัดที่ทันสมัยกำหนดแนวเพลงใหม่

Exoborne: นักกีฬาสกัดที่ทันสมัยกำหนดแนวเพลงใหม่

Authore: Violetอัปเดต:Feb 20,2025

Exoborne: ตัวอย่างการสกัดด้วยออกเทนสูง

เข้ามาคว้าของขวัญแล้วหลบหนี นั่นคือการเล่นเกมหลักของ Exoborne ซึ่งเป็นนักกีฬาสกัดที่กำลังจะมาถึงซึ่งยกระดับประเภทด้วยรัศมี exo ที่ทรงพลังเอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบไดนามิกและตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ หลังจากดูตัวอย่าง 4-5 ชั่วโมง Exoborne แสดงศักยภาพที่แข็งแกร่งแม้ว่าบางแง่มุมต้องการการปรับแต่งเพิ่มเติม

Exo-Rigs เป็นศูนย์กลางของตัวตนของ Exoborne ปัจจุบันมีแท่นขุดเจาะที่แตกต่างกันสามแบบ: Kodiak (Shield, Slam พื้นดินที่ทรงพลัง), Viper (การฟื้นฟูสุขภาพในการสังหาร, Melee ที่ทรงพลัง) และ Kerstrel (ปรับปรุงการเคลื่อนที่, โฮเวอร์) แท่นขุดเจาะแต่ละอันมีโมดูลที่ไม่ซ้ำกันสำหรับการปรับแต่งเพิ่มเติม ในขณะที่แท่นขุดเจาะทั้งสามเสนอสไตล์การเล่นที่หลากหลาย (โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉันมีความสุขกับสแลมภาคพื้นดินที่ทำลายล้างของ Kodiak) การเลือกที่ จำกัด รู้สึก จำกัด และออกจากห้องพักสำหรับการขยายตัวในอนาคต

Gunplay เป็นที่น่าพอใจด้วยการหดตัวที่หนักและการโจมตีระยะประชิดที่มีผลกระทบ ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้เพิ่มองค์ประกอบแบบไดนามิกให้กับการสำรวจข้ามข้อ จำกัด ของการเคลื่อนไหวมาตรฐาน เหตุการณ์สภาพอากาศแบบสุ่มรวมถึงพายุทอร์นาโด (การเพิ่มความคล่องตัวทางอากาศ) และฝน (เรนเดอร์ร่มชูชีพไร้ประโยชน์) แนะนำความท้าทายและโอกาสที่คาดเดาไม่ได้ พายุทอร์นาโดที่ลุกเป็นไฟเพิ่มความเสี่ยงและรางวัลอีกชั้นหนึ่งโดยเสนอข้อได้เปรียบในการเดินทาง แต่เป็นการคุกคามที่ร้ายแรง

ความเสี่ยงเทียบกับรางวัล: ช่างหลัก

การออกแบบของ Exoborne ขึ้นอยู่กับความเสี่ยงเมื่อเทียบกับรางวัล ตัวจับเวลา 20 นาทีเริ่มต้นเมื่อมีการปรับใช้ซึ่งจะปิดการออกอากาศในสถานที่ให้กับผู้เล่นทุกคน หน้าต่างสกัด 10 นาทีดังต่อไปนี้ทำให้เกิดการหลบหนีอย่างรวดเร็วเมื่อเทียบกับการปล้นสะดมเป็นเวลานาน ยิ่งคุณอยู่นานเท่าไหร่ก็ยิ่งได้รับรางวัลที่อาจเกิดขึ้นได้ดีขึ้นรวมถึงการยกเค้าพื้นดินการหยดศัตรูและการกำจัดผู้เล่นและการได้มาซึ่งสิ่งประดิษฐ์ สิ่งประดิษฐ์กล่องของขวัญที่มีมูลค่าสูงที่ต้องการกุญแจถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่รับประกันการเผชิญหน้าของผู้เล่น พื้นที่ที่มีมูลค่าสูงได้รับการปกป้องอย่างมากต่อไปขยายไดนามิกความเสี่ยง

เล่น แม้แต่ความตายก็ไม่ใช่จุดจบ การฟื้นฟูตนเองและเพื่อนร่วมทีมฟื้นฟูให้โอกาสครั้งที่สองเพิ่มความตึงเครียดและความลึกเชิงกลยุทธ์ให้กับการดับเพลิง อย่างไรก็ตามการฟื้นฟูที่ประสบความสำเร็จนั้นต้องการเวลาและการประสานงานอย่างรอบคอบทำให้การสื่อสารมีความสำคัญ

ข้อกังวลสำคัญสองประการเกิดขึ้นจากตัวอย่าง Exoborne สนับสนุนทีมประสานงานอย่างมากอาจทำให้ผู้เล่นเดี่ยวหรือกลุ่มที่ขาดอยู่ สิ่งนี้ทวีความรุนแรงมากขึ้นโดยรุ่นที่ไม่เล่นฟรีของเกม ประการที่สองเกมสายยังไม่ชัดเจน ในขณะที่ตัวอย่างแสดงให้เห็นถึง PVP การเผชิญหน้าไม่บ่อยนักแนะนำความต้องการเนื้อหาเกมล่าช้าที่มีโครงสร้างมากขึ้นเพื่อรักษาความผูกพัน

PC Playtest ที่กำลังจะมาถึง (12-17 กุมภาพันธ์) จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับศักยภาพของ Exoborne กลไกหลักมีความแข็งแกร่ง แต่การกล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับการเล่นของทีมและเนื้อหาช่วงท้ายเกมจะมีความสำคัญต่อความสำเร็จในระยะยาว

ข่าวล่าสุด