EXOBORNE: un'anteprima di sparatutto di estrazione ad alto numero di ottani
Entra, prendi il bottino e scappa. Questo è il ciclo di gameplay principale di Exoborne, un imminente sparatutto di estrazione che eleva il genere con potenti Exo-Rigs, effetti meteorologici dinamici e ganci alle prese. Dopo un'anteprima di 4-5 ore, Exoborne mostra un forte potenziale, sebbene alcuni aspetti richiedano un ulteriore perfezionamento.
Gli Exo-Rigs sono fondamentali per l'identità di Exoborne. Sono attualmente disponibili tre impianti distinti: il Kodiak (scudo, potente slam a terra), la viper (rigenerazione della salute sulle uccisioni, la mischia potente) e il cherstrel (mobilità migliorata, hover). Ogni rig vanta moduli unici per ulteriori personalizzazioni. Mentre i tre rig offrono vari stili di gioco (mi è piaciuto particolarmente il devastante sbattimento del terreno di Kodiak), la selezione limitata sembra restrittiva, lasciando spazio alla futura espansione.
Gunplay è soddisfacente, con pesi rinculo e attacchi di mischia di impatto. Il gancio di presa aggiunge un elemento dinamico a attraversamento, superando i limiti del movimento standard. Gli eventi meteorologici casuali, tra cui tornado (potenziamento della mobilità aerea) e pioggia (rendering paracadute inutili), introducono sfide e opportunità imprevedibili. I tornado infuocati aggiungono un altro livello di rischio e ricompensa, offrendo vantaggi di attraversamento ma rappresentano una minaccia mortale.
Rischio vs. Ricompensa: un meccanico core
Il design di Exoborne dipende dal rischio rispetto alla ricompensa. Un timer di 20 minuti inizia al momento della distribuzione, culminando in una posizione trasmessa a tutti i giocatori. Segue una finestra di estrazione di 10 minuti, incentivando le fughe rapide rispetto al saccheggio prolungato. Più a lungo rimani, più ricchi sono i potenziali premi, tra cui bottino di terra, gocce nemiche e, più redditizi, l'eliminazione dei giocatori e l'acquisizione di artefatti. Artefatti, bottino di alto valore che richiedono chiavi, sono contrassegnati sulla mappa, garantendo incontri dei giocatori. Le aree di alto valore pesantemente protette amplificano ulteriormente la dinamica del rischio di rischio.
Anche la morte non è la fine. Auto-Revives e Teammate Revives offrono seconde possibilità, aggiungendo tensione e profondità strategica agli scontri a fuoco. Tuttavia, i ravvii di successo richiedono tempistiche e coordinamenti attenti, rendendo cruciale la comunicazione.
Due preoccupazioni chiave sono emerse dall'anteprima. Exoborne favorisce fortemente squadre coordinate, potenzialmente alienando i giocatori da solista o quelli che non hanno gruppi stabiliti. Questo è esacerbato dal modello non privo di gioco del gioco. In secondo luogo, il gioco tardivo rimane poco chiaro. Mentre l'anteprima ha accennato al PVP, gli incontri rari suggeriscono la necessità di contenuti più strutturati per mantenere l'impegno.
Il prossimo PC Playtest (12-17 febbraio) offrirà ulteriori informazioni sul potenziale di Exoborne. I meccanici principali sono forti, ma affrontare le preoccupazioni riguardanti il gioco della squadra e i contenuti di fine partita saranno cruciali per il suo successo a lungo termine.