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Exoborne: o atirador de extração de ponta redefine o gênero

Authore: VioletAtualizar:Feb 20,2025

Exoborne: uma prévia de atiradores de extração de alta octanagem

Entre, pegue o saque e escape. Esse é o principal loop de jogabilidade de Exoborne, um próximo atirador de extração que eleva o gênero com exo-rigs poderosos, efeitos climáticos dinâmicos e ganchos de luta. Após uma prévia de 4-5 horas, a Exoborne mostra um forte potencial, embora alguns aspectos exijam um refinamento adicional.

Os exo-rigs são centrais para a identidade de Exoborne. Atualmente, três plataformas distintas estão disponíveis: o Kodiak (escudo, poderoso golpe de solo), o Viper (regeneração de saúde sobre mortes, corpo a corpo poderoso) e o kerstrel (mobilidade aprimorada, pairar). Cada equipamento possui módulos exclusivos para personalização adicional. Enquanto as três plataformas oferecem estilos de jogo variados (eu particularmente gostei do devastador Slam de Kodiak), a seleção limitada parece restritiva, deixando espaço para expansão futura.

O tiroteio é satisfatório, com recuo pesado e ataques corpo a corpo impactantes. O gancho de luta adiciona um elemento dinâmico para travessar, superando as limitações do movimento padrão. Eventos climáticos aleatórios, incluindo tornados (aumentando a mobilidade aérea) e a chuva (tornando os pára -quedas inúteis), introduzem desafios e oportunidades imprevisíveis. Tornados ardentes acrescentam outra camada de risco e recompensa, oferecendo vantagens atravessadas, mas apresentando uma ameaça mortal.

Risco vs. Recompensa: um mecânico principal

O design de Exoborne depende de risco versus recompensa. Um cronômetro de 20 minutos inicia a implantação, culminando em um local transmitido a todos os jogadores. Uma janela de extração de 10 minutos segue, incentivando escapadas rápidas versus saques prolongados. Quanto mais você fica, mais ricos são as recompensas em potencial, incluindo pilhagem no solo, gotas do inimigo e, mais lucrativamente, eliminação de jogadores e aquisição de artefatos. Artefatos, caixas de pilhagem de alto valor que requerem chaves, são marcadas no mapa, garantindo encontros de jogadores. As áreas de alto valor fortemente guardadas amplificam ainda mais a dinâmica de risco-recompensa.

jogar mesmo a morte não é o fim. Auto-deviveu e os companheiro de equipe Revives oferecem segundas chances, acrescentando tensão e profundidade estratégica aos tiroteios. No entanto, os revives bem -sucedidos exigem um tempo e coordenação cuidadosos, tornando a comunicação crucial.

Duas preocupações importantes surgiram da visualização. Exoborne favorece fortemente esquadrões coordenados, potencialmente alienando jogadores solo ou aqueles que não possuem grupos estabelecidos. Isso é exacerbado pelo modelo não livre para jogar do jogo. Em segundo lugar, o final do jogo permanece incerto. Enquanto a visualização sugeriu o PVP, os encontros pouco frequentes sugerem uma necessidade de conteúdo mais estruturado no final do jogo para manter o engajamento.

O próximo PC Playtest (de 12 a 17 de fevereiro) oferecerá mais informações sobre o potencial de Exoborne. A mecânica principal é forte, mas abordar as preocupações com relação ao jogo de esquadrão e conteúdo final do jogo será crucial para o seu sucesso a longo prazo.