ใน *Tower Blitz *คุณเริ่มต้นด้วยหอคอยเดียว แต่ปลดล็อกหอคอยที่หลากหลายได้อย่างรวดเร็วแต่ละแห่งมีข้อบกพร่องและข้อบกพร่องที่ไม่ซ้ำกัน เพื่อช่วยให้คุณสร้างกลยุทธ์ที่สมบูรณ์แบบที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณเราได้รวบรวมรายการระดับที่ครอบคลุมของหอคอยทั้งหมดที่มีอยู่ในเกม ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เริ่มต้นหรือผู้เล่นที่มีประสบการณ์คู่มือนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่าหอคอยใดให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพสูงสุดและความสำเร็จ
หอคอยทั้งหมดใน Tower Blitz จัดอันดับ
เราได้จัดอันดับหอคอยทั้งหมดตั้งแต่ S-Tier ถึง D-Tier อย่างพิถีพิถันโดยพิจารณาถึงความสามารถของพวกเขาเส้นทางการอัพเกรดราคาและประสิทธิภาพโดยรวม ** S-Tier ** Towers เป็นCrème de la Crèmeเสนอประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบและเกือบจะรับประกันชัยชนะบนแผนที่ใด ๆ เมื่อใช้อย่างถูกต้อง ** A-Tier ** หอคอยยังคงมีประสิทธิภาพสูง แต่มาพร้อมกับข้อบกพร่องเล็กน้อยที่ทำให้พวกเขาแตกต่างจากชั้นบนสุด ** B-tier ** หอคอยเป็นค่าเฉลี่ยให้ประสิทธิภาพที่เหมาะสมโดยไม่โดดเด่น ** C-tier ** หอคอยมักจะล้นหลาม แต่อาจมีการใช้งานเฉพาะสำหรับกลยุทธ์บางอย่าง ** D-Tier ** หอคอยมีประสิทธิภาพน้อยที่สุดและควรหลีกเลี่ยงในสถานการณ์ส่วนใหญ่ ด้านล่างคุณจะพบคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการจัดอันดับของเรา
หอคอย S-tier
หอคอย | ค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย | ข้อดีและข้อเสีย |
---|---|---|---|
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 2500 โทเค็น ** (มีให้ที่ระดับ 25) เพื่อวางในเกม: ** 750 เงินสด ** | Bugler นั้นทรงพลังอย่างท่วมท้น แม้จะเป็นหอคอยสนับสนุน แต่ก็เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับโหมดผู้เชี่ยวชาญ ความเก่งกาจในการส่งเสริมหอคอยอื่น ๆ นั้นไม่มีใครเทียบได้ | + ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของหอคอยอื่น ๆ อย่างมีนัยสำคัญ + จำเป็นสำหรับโหมดผู้เชี่ยวชาญ - หอคอยสนับสนุนอย่างเคร่งครัด |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 5500 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 3800 เงินสด ** | เครื่องไฟฟ้าเหมาะสำหรับผู้ที่ชอบซุ่มยิงที่มีศักยภาพมากกว่า มันมีช่วงที่ใหญ่ที่สุดและความเสียหายในเกมทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการจัดวางใกล้จุดสิ้นสุดของแผนที่เพื่อทำลายศัตรู | + พลังและช่วงอันยิ่งใหญ่ + เสนอทั้งการสนับสนุนและความเสียหาย - ราคาสูง |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ทำสัญญาให้เสร็จ ** จะวางในเกม: ** 1800 เงินสด ** | Lightbeamer เป็นโรงไฟฟ้าคล้ายกับเครื่องไฟฟ้า การวางตำแหน่งตามเส้นทางตรงช่วยเพิ่มความตายอย่างรุนแรงทำให้มันเป็นตัวเปลี่ยนเกมหากวางอย่างถูกต้อง | + แข็งแกร่งเป็นพิเศษ + ยอดเยี่ยมสำหรับการควบคุมฝูงชน - ไม่สามารถใช้งานได้ในช่วงต้นเกม - แพง |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 8000 โทเค็น ** (มีอยู่ที่ระดับ 45) เพื่อวางในเกม: ** 1,000 เงินสด ** | ฐาน Recon เป็นตัวคูณแรงผู้ปฏิบัติการวางไข่ที่ต่อสู้เพื่อคุณ เส้นทางการอัพเกรดทั้งสองมีความแข็งแกร่งแม้ว่าจะมีราคาแพง แต่ทำให้เป็นสินทรัพย์ที่สำคัญสำหรับความยากลำบากใด ๆ ที่สูงกว่าปกติ | + วางไข่อย่างต่อเนื่องหน่วย + เส้นทางทั้งสองนั้นถูกครอบงำ + เหมาะสำหรับโหมดผู้เชี่ยวชาญ - การอัพเกรดที่มีราคาแพงมาก |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 1500 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 500 เงินสด ** | ซุ่มยิงเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับเกมต้นและยังคงมีประโยชน์ตลอด ความเสียหายที่เจาะสูงและเส้นทางการอัพเกรดทำให้มันขาดไม่ได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้เชี่ยวชาญ | + หอเกมต้นที่ดีที่สุด + ใช้งานได้ตลอดทั้งเกม + ความเสียหายที่เจาะสูง - ช้าเล็กน้อย |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ทำสัญญาให้เสร็จ ** เพื่อวางในเกม: ** 700 เงินสด ** | ความเก่งกาจของนักสำรวจนั้นไม่มีใครเทียบได้ มันสามารถทำหน้าที่เป็นทั้งหอสนับสนุนและความเสียหายขึ้นอยู่กับเส้นทางที่คุณเลือกทำให้เป็นองค์ประกอบสำคัญตั้งแต่ต้นจนจบ | + อเนกประสงค์สูง + ใช้งานได้ตั้งแต่ต้นจนจบ - จำกัด เพียงสี่ตำแหน่ง |
หอคอย A-tier
หอคอย | ค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย | ข้อดีและข้อเสีย |
---|---|---|---|
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 1,000 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 650 เงินสด ** | ตลาดเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งหากคุณเชี่ยวชาญกลไกของมัน ในขณะที่เส้นทางด้านล่างอาจเป็นอ่างล้างจาน แต่เส้นทางด้านบนเหมาะสำหรับการสร้างเงินสดทำให้มันมีค่ามากในทุกเกมโดยเฉพาะผู้เล่นหลายคน | + สำคัญสำหรับทุกเกมโดยเฉพาะผู้เล่นหลายคน + ทำกำไรได้ - เส้นทางด้านล่างมีประสิทธิภาพน้อยลง - การสร้างเงินเริ่มต้นช้า |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 1300 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 600 เงินสด ** | นักแม่นปืนเก่งในเกมแรก ๆ จัดการกลุ่มศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ ช่วงครอบคลุมพื้นที่ที่จำเป็นทั้งหมดในตอนเริ่มต้นแม้ว่าความเสียหายที่เจาะทะลุอาจจะดีกว่า | + การควบคุมฝูงชนที่ยอดเยี่ยมและความเสียหาย + เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น - ไม่ได้ผลในผู้เชี่ยวชาญ - เจาะการป้องกันต่ำ |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 3000 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 2,500 เงินสด ** | วัลแคนเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับช่วงกลางถึงปลายเกม เลือกใช้เส้นทางด้านล่างเพื่อความแข็งแกร่งที่เพิ่มขึ้นซึ่งในที่สุดก็ส่งมอบ 140 dps และการป้องกันเต็มรูปแบบแม้ว่าจะต้องใช้เวลาในการเข้าถึงศักยภาพเต็มที่ | + มีประสิทธิภาพสูง + อเนกประสงค์ - ช้าที่จะแข็งแกร่ง - ขาดการตรวจจับการบิน |
หอคอย B-tier
หอคอย | ค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย | ข้อดีและข้อเสีย |
---|---|---|---|
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ทำสัญญาให้เสร็จ ** เพื่อวางในเกม: ** 800 เงินสด ** | นักธุรกิจช่วยสร้างรายได้และสร้างความเสียหายแม้ว่าจะเป็นอาคารอื่น ๆ ในทั้งสองพื้นที่ มันดีสำหรับเกมต้น แต่กลายเป็นสิ่งที่เปลี่ยนได้อย่างรวดเร็ว | + สร้างรายได้และสร้างความเสียหาย + เหมาะสำหรับเกมต้น ๆ - แทนที่ได้อย่างง่ายดายด้วยตัวเลือกที่ดีกว่า |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 3500 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 900 เงินสด ** | ผู้ทำลายล้างมีประสิทธิภาพในสถานการณ์แรกของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูที่จัดกลุ่ม อย่างไรก็ตามมันล้าสมัยเมื่อมีตัวเลือกที่ดีกว่าและขาดการตรวจจับการบิน | + การควบคุมฝูงชนที่ดีและความเสียหายที่เจาะ - จำกัด การใช้งานก่อนเกม - ไม่มีการตรวจจับการบิน |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ทำสัญญาให้เสร็จ ** เพื่อวางในเกม: ** 1200 เงินสด ** | คล้ายกับวัลแคน แต่มีความหลากหลายน้อยกว่าเส้นทางด้านล่างของชนชั้นสูงเป็นคุณสมบัติที่แข็งแกร่งที่สุด อย่างไรก็ตามคูลดาวน์ที่ยาวนานและค่าใช้จ่ายสูงเป็นข้อเสียที่สำคัญ | + เส้นทางด้านล่างที่แข็งแกร่ง - คูลดาวน์ยาว - แพง |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ทำสัญญาให้เสร็จ ** เพื่อวางในเกม: ** 480 เงินสด ** | ช่างมีประโยชน์ในเกมกลางที่มีป้อมปราการที่หลากหลายแม้ว่าจะมีเพียงป้อมปืนเทสลาเท่านั้นที่มีผลกระทบ มันมีประสิทธิภาพและ จำกัด การใช้งานกลางเกม | + มีประสิทธิภาพในช่วงกลางเกม - ราคาประหยัด |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ฟรี ** (มีให้ที่ระดับ 10) เพื่อวางในเกม: ** 400 เงินสด ** | TechBlade เป็นหอคอยระยะประชิดที่มีผลต่อศัตรูและรถถังในยุคต้น อย่างไรก็ตามช่วงเล็ก ๆ และความเร็วช้า จำกัด ยูทิลิตี้โดยรวม | + มีประสิทธิภาพสำหรับการควบคุมฝูงชน + มีประโยชน์ในเกมต้น ๆ - ช่วง จำกัด - ช้า |
หอคอย C-tier
หอคอย | ค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย | ข้อดีและข้อเสีย |
---|---|---|---|
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 200 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 400 เงินสด ** | Crossbower เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้นหรือเป็นทางเลือกในช่วงต้นเกมสำหรับ Slinger ระยะยาวของมันเป็นข้อดี แต่ความเสียหายต่ำและยูทิลิตี้ที่ จำกัด เกินกว่าเกมต้นทำให้เป็นที่ต้องการน้อยลง | + ราคาไม่แพงเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น + ระยะยาว - ใช้ไม่ได้หลังจากเกมต้น - ความเสียหายที่ไม่ดี |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 450 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 400 เงินสด ** | ช่องแช่แข็งมีประโยชน์เมื่อจับคู่กับหอคอย DPS สูงโดยเฉพาะกับศัตรูที่รวดเร็ว อย่างไรก็ตามเมื่อศัตรูพัฒนาภูมิคุ้มกันแช่แข็งมันจะล้าสมัย | + มีผลต่อศัตรูที่รวดเร็ว - ล้าสมัยหลังเกม - จำกัด เฉพาะประเภทศัตรูที่เฉพาะเจาะจง |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 500 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 400 เงินสด ** | Gunslinger หอคอยระยะประชิดอีกแห่งหนึ่งทนทุกข์ทรมานจากช่วงที่ไม่ดีและความเร็วช้า เส้นทางชั้นนำของมันให้การปรับปรุงบางอย่าง แต่ส่วนใหญ่ไม่สามารถใช้งานได้ยากขึ้น | + เส้นทางด้านบนที่เหมาะสม - ช่วง จำกัด - ไม่สามารถใช้งานได้อย่างหนักหรือผู้เชี่ยวชาญ |
หอคอย D-tier
หอคอย | ค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย | ข้อดีและข้อเสีย |
---|---|---|---|
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ฟรี ** เพื่อวางในเกม: ** 200 เงินสด ** | Slinger เป็นหอเริ่มต้นที่มีไว้สำหรับผู้เริ่มต้น มันมีประโยชน์สำหรับคลื่นลูกแรก แต่ควรเปลี่ยนอย่างรวดเร็วเนื่องจากความเสียหายที่ไม่ดีและอัตราการยิงช้า | + ฟรี - ความเสียหายต่ำมากและความเร็วในการยิง - ใช้ไม่ได้หลังจากคลื่นช่วงต้น |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 1,000 โทเค็น ** (มีอยู่ที่ระดับ 10) เพื่อวางในเกม: ** 500 เงินสด ** | แม้จะมีค่าใช้จ่ายและระดับความต้องการระดับ แต่ Trapper ต่อสู้กับแม้แต่ศัตรูที่อ่อนแอที่สุด มันไม่ได้ประหยัดค่าใช้จ่ายและมักจะใช้ไม่ได้ตลอดทั้งเกม | + เส้นทางด้านล่างที่เหมาะสม - ไม่ประหยัดต้นทุน - มักใช้ไม่ได้ - ดิ้นรนตลอดทั้งเกม |
ด้วยรายการระดับรายละเอียดนี้ตอนนี้คุณพร้อมที่จะเลือกหอคอยที่ดีที่สุดสำหรับกลยุทธ์ของคุณใน *Tower Blitz * หากคุณกำลังมองหาการเพิ่มการเริ่มต้นการเล่นเกมให้ลองใช้รหัส * Tower Blitz * ของเราสำหรับขอบ