Ares, Thần chiến tranh, hạ xuống cõi phàm của Marvel Snap, nhằm mục đích chinh phục và ngự trị bị lãng quên. Sự xuất hiện bất ngờ của anh ấy trong nhóm Avengers, dưới sự lãnh đạo của Norman Osborn, đặt ra câu hỏi. Làm thế nào một vị thần chiến tranh có thể phù hợp với một nhân vật phản diện không thể phủ nhận? Câu trả lời nằm ở lòng trung thành không ngừng của Ares đối với chính chiến tranh, không phải ở bất kỳ khía cạnh cụ thể nào. Điều này hoàn hảo phản ánh thẻ Marvel Snap của anh ấy, nơi anh ấy thích thú với xung đột quy mô lớn và sở thích cho các đồng minh mạnh mẽ tỏa sáng.
Hình ảnh: Obligame.com
Synergies chiến lược:
Không giống như các thẻ với sự hiệp lực rõ ràng dễ dàng, Ares đòi hỏi một cách tiếp cận độc đáo. Sản lượng công suất cao của anh ta (12 At 4 Energy, lý tưởng nhất là 21 ở 6) đòi hỏi các sàn được đóng gói với các thẻ lớn. Thẻ như Grandmaster hoặc Odin, với các hiệu ứng phục hồi của chúng, cung cấp các khả năng hấp dẫn. Lặp đi lặp lại khả năng của anh ấy là chìa khóa để tối đa hóa tiềm năng của anh ấy ngoài sàn Surtur. Xem xét các biện pháp bảo vệ chống lại các mối đe dọa nhỏ hơn, sử dụng các thẻ như cosmo hoặc áo giáp.
Hình ảnh: Obligame.com
Hình ảnh: Obligame.com
Ares: không phải là mối đe dọa hàng đầu:
Trong khi sức mạnh của Ares là không thể phủ nhận, anh ta thiếu tác động ngay lập tức của các thẻ khác. Các meta hiện tại, bị chi phối bởi các sàn kiểm soát và chiến lược tập trung vào thao tác quyền lực, đưa ra những thách thức. Bản lề hiệu quả của anh ta đối với việc xây dựng boong cụ thể, làm cho một chiến lược hoàn toàn dựa trên sức mạnh không đáng tin cậy. Xuất so với nguyên mẫu Surtur đã gặp khó khăn là rất quan trọng cho sự thành công của Ares. Kiểu mẫu sức mạnh 10 Surtur hiện tự hào có tỷ lệ thắng tầm thường (khoảng 51,5% ở mức cao, giảm xuống 48% dưới).
Hình ảnh: Obligame.com
Trận đấu với các sàn nhà máy làm nổi bật lỗ hổng của Ares; Anh ta trở nên đặc biệt mạnh mẽ chỉ khi đối thủ bị cạn kiệt thẻ. Tuy nhiên, các thẻ như Death cung cấp tỷ lệ chi phí điện vượt trội, khiến Ares có vẻ hơi lỗi thời. Giá trị của anh ta vượt ra ngoài sức mạnh thô, phục vụ như một nguồn thông tin chiến lược có giá trị.
Hình ảnh: Obligame.com
Kết luận: Một trò chơi mạo hiểm:
Hiệu suất tổng thể của Ares là áp đảo. Tính nhạy cảm của anh ta đối với các chiến lược phản tác dụng, so với các thẻ cung cấp thao tác năng lượng hoặc tăng sức mạnh rộng rãi, làm giảm sức hấp dẫn của anh ta. Thành công nhất quán của anh ấy phụ thuộc rất nhiều vào việc xây dựng boong chính xác. Trong khi một thẻ 4/12 là mạnh mẽ, 4/6 ít hơn đáng kể, làm nổi bật sự cần thiết của sức mạnh tổng hợp chiến lược.
Hình ảnh: Obligame.com
Tóm lại, Ares là một thẻ có rủi ro cao, cao. Tiềm năng của anh ấy là không thể phủ nhận, nhưng thành công của anh ấy trên một bộ bài được chế tạo cẩn thận và các trận đấu thuận lợi. Đối với nhiều người chơi, anh ta có thể chứng minh là một sự bổ sung ít lý tưởng cho đội hình của họ.