Trang chủ >  Tin tức >  Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya và Machine Head thảo luận về phần tiếp theo được dự đoán nóng trong cuộc phỏng vấn độc quyền

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya và Machine Head thảo luận về phần tiếp theo được dự đoán nóng trong cuộc phỏng vấn độc quyền

Authore: HenryCập nhật:Feb 27,2025

Hai mươi năm sau bản phát hành của ōkami , Amaterasu, nữ thần mặt trời và nguồn gốc của mọi điều tốt đẹp, làm cho một sự trở lại đáng ngạc nhiên. Được công bố tại Giải thưởng trò chơi, phần tiếp theo đang được tiến hành, được Hideki Kamiya (trước đây của Platinumgames) tại phòng thu mới của anh, Clovers, với Capcom Publishing và Machine Head Works (một studio kỳ cựu của Capcom) cung cấp hỗ trợ. Nhóm nghiên cứu tự hào với sự pha trộn của tài năng mới và các cựu chiến binh ōkami , hứa hẹn một dự án tầm cỡ cao.

Trong khi các chi tiết khan hiếm, IGN gần đây đã phỏng vấn Kamiya, nhà sản xuất Capcom Yoshiaki Hirabayashi và nhà sản xuất công trình máy móc Kiyohiko Sakata ở Osaka. Cuộc phỏng vấn tiết lộ những hiểu biết sâu sắc về nguồn gốc của phần tiếp theo và quá trình hợp tác.

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Tín dụng hình ảnh: IGN.

IGN: Kamiya-san, bạn đã thảo luận về sự ra đi của bạn từ Platinumgames, trích dẫn một sự khác biệt trong các triết lý phát triển. Niềm tin phát triển trò chơi cốt lõi của bạn là gì, và chúng sẽ định hình Clovers như thế nào?

Kamiya: Sự ra đi của tôi xuất phát từ một sự khác biệt trong hướng sáng tạo. Tính cách của người sáng tạo trò chơi ảnh hưởng nặng nề đến trải nghiệm người chơi; Tầm nhìn của tôi khác với bạch kim. Clovers được hình thành sau đó, nhắm đến một môi trường phát triển, nơi tôi có thể hoàn toàn nhận ra các mục tiêu sáng tạo của mình.

IGN: Điều gì định nghĩa một "trò chơi Hideki Kamiya"?

Kamiya: Tôi không phấn đấu cho một "phong cách Kamiya" nhất quán. Trọng tâm của tôi là tạo ra những trải nghiệm độc đáo, khó quên cho người chơi.

IGN: Kết nối giữa Clovers và Cỏ ba lá?

Kamiya: Tên là sự tiếp nối của niềm tự hào của tôi trong Studio Cỏ ba lá gốc (Bộ phận Phát triển Thứ tư của Capcom). Cỏ ba lá bốn lá tượng trưng cho di sản này và "C" trong "Clovers" đại diện cho sự sáng tạo.

Logo Studio Clovers.

IGN: Sự tham gia của Capcom?

Hirabayashi: Capcom luôn mong muốn một phần tiếp theoōkami. Sự ra đi của Kamiya đã thể hiện cơ hội, được thúc đẩy bởi một tình yêu chung cho IP và mong muốn tiếp tục câu chuyện của nó.

IGN: Genesis của phần tiếp theo?

Hirabayashi: Cơ hội nảy sinh với sự ra đi của Kamiya. Đối với Kamiya, nó đã hoàn thành một mong muốn lâu dài để hoàn thành câu chuyện ōkami .

IGN: Vai trò của đầu máy?

Sakata: Công trình đầu máy hoạt động như một cầu nối giữa Clovers và Capcom, tận dụng trải nghiệm của nó với cả hai và động cơ RE. Chúng tôi cũng có ōkami Cựu chiến binh trong nhân viên.

IGN: Sự lựa chọn của động cơ RE?

Hirabayashi: RE Engine rất quan trọng để hiện thực hóa tầm nhìn nghệ thuật của Kamiya-san.

** IGN: **ōkamiS kháng cáo bền bỉ đối với capcom?

Hirabayashi: Mặc dù nhận thức bán hàng ban đầu,ōkamitự hào có một lượng fan hâm mộ đáng kể và chuyên dụng, được chứng minh bằng doanh số nhất quán và sự tham gia liên tục.

IGN: Đội trong quá khứ so với đội hiện tại?

Kamiya: Nhóm hiện tại mạnh mẽ hơn và có kỹ năng hơn, cho phép có cơ hội thành công cao hơn.

IGN: Chơi lạiōkami?

Hirabayashi, Sakata, Kamiya: Các câu trả lời khác nhau, bao gồm các thành viên trong gia đình chơi phiên bản Switch.

IGN: Niềm tự hào về bản gốcōkami?

Kamiya: Tình yêu của tôi dành cho thiên nhiên, xuất phát từ quê hương của tôi, bị ảnh hưởng nặng nềōkami'S Creation. Phần tiếp theo sẽ tiếp tục tinh thần này, cân bằng vẻ đẹp và bóng tối trong câu chuyện.

IGN: Thời gian thông báo giải thưởng trò chơi?

Hirabayashi: Để thể hiện sự phấn khích và xác nhận khả năng tồn tại của dự án.

IGN: kỳ vọng của người hâm mộ?

Kamiya: Chúng tôi mong muốn vượt quá mong đợi trong khi duy trì tầm nhìn sáng tạo của chúng tôi.

IGN: Sự hiện diện của Amaterasu trong trailer?

Hirabayashi: Vâng, đó là amaterasu.

** IGN: **ōkamiden'của sự thừa nhận?

Hirabayashi: Phần tiếp theo là phần tiếp theo trực tiếp của câu chuyện gốcōkami.

IGN: Sơ đồ điều khiển?

Kamiya: Chúng tôi sẽ cân bằng các điều khiển hiện đại với tinh thần của bản gốc.

IGN: Giai đoạn phát triển?

Hirabayashi: Rất sớm, bắt đầu năm nay.

IGN: Cảm hứng?

Kamiya: Sân khấu Takarazuka cho thấy. Sakata: Buổi biểu diễn sân khấu Gekidan Shiki. Hirabayashi: Bộ phimGundam Gquuuuuux.

IGN: Xác định thành công?

Hirabayashi, Kamiya, Sakata: Một sự kết hợp giữa sự hài lòng cá nhân, thưởng thức người hâm mộ và thành công thương mại.

IGN: Tầm nhìn dài hạn của Studios?

Sakata, Kamiya: Tập trung vào việc xây dựng nhóm và hợp tác sáng tạo, với tiềm năng liên tục hợp tác với Capcom.

** (Lưu ý: Chú thích hình ảnh đã được bảo tồn. Danh sách các hình ảnh được đánh số đã được định dạng thành một bộ sưu tập để trình bày tốt hơn.