बोर्ड गेम की स्थायी अपील उनके विविध प्रसादों, परिवारों के लिए खानपान, रणनीति उत्साही और बीच में हर शैली में निहित है। जबकि आधुनिक खेल चमकते हैं, क्लासिक बोर्ड गेम्स अपने स्वयं के पकड़ते हैं, नौसिखियों और अनुभवी खिलाड़ियों के बीच स्थायी लोकप्रियता को समान रूप से बढ़ाते हैं। यह सूची कुछ सर्वश्रेष्ठ, अरोनोलॉजिकल रूप से व्यवस्थित है:
टीएल; डीआर: टॉप क्लासिक बोर्ड गेम्स
### अज़ुल
1 पर इसे Amazon### महामारी पर
इसे अमेज़ॅन### टिकट पर सवारी करने के लिए टिकट
0 पर अमेज़ॅन### Catan पर
Amazon### Sherlock Holmes पर 0see: परामर्श डिटेक्टिव
Amazon### पर इसे 0see नहीं रोक सकते
Amazon### पर 0 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें
इसे अमेज़ॅन### कूटनीति पर 0seee
0 पर इसे अमेज़ॅन### yahtzee पर
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इसे अमेज़ॅन### othello पर 0seee
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0 पर अमेज़ॅन### शतरंज - चुंबकीय सेट
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90 के दशक के मध्य में डिजाइन के रुझानों से कई आधुनिक खेल उपजी हैं। 90 के दशक के खेल की खोज से छिपे हुए रत्नों का पता चलता है। यह सूची, रिवर्स कालानुक्रमिक क्रम में प्रस्तुत की गई, एंडिंग क्लासिक्स पर प्रकाश डालती है:
अज़ुल (2017)
### AZUL बोर्ड गेम
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इसकी हालिया रिलीज और अमूर्त प्रकृति (एक शैली अक्सर बाजार के लिए चुनौतीपूर्ण) के बावजूद, अज़ुल एक आधुनिक क्लासिक की पहचान प्रदर्शित करता है। इसके नेत्रहीन आकर्षक घटक और सीधे गेमप्ले -मैचिंग टाइल्स का चयन करना और उन्हें स्कोरिंग के लिए एक व्यक्तिगत बोर्ड पर रखना - रणनीति और बातचीत की एक आश्चर्यजनक गहराई का विरोध करना। अधिक जानकारी के लिए, हमारी गहन समीक्षा से परामर्श करें या इसके कई विस्तार का पता लगाएं।
महामारी (2008)
### महामारी
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सहकारी शैली में एक निर्णायक खेल, महामारी को आकर्षक यांत्रिकी और सरल नियमों के मिश्रण ने इसे वैश्विक मान्यता के लिए प्रेरित किया। खिलाड़ी फैलने वाली बीमारियों का मुकाबला करने, संसाधनों का प्रबंधन करने और समय के खिलाफ दौड़ने में सहयोग करते हैं। बेस गेम से परे, कई विस्तार और स्पिन-ऑफ की जांच के लायक हैं।
टिकट टू राइड (2004)
सवारी करने के लिए### टिकट
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एलन आर। मून, टिकट टू राइड, और इसके कई स्पिन-ऑफ द्वारा निर्मित, रम्मी के परिचित सेट संग्रह यांत्रिकी पर निर्माण करते हैं। खिलाड़ी ट्रेन मार्गों का दावा करने के लिए रंगीन कार्ड एकत्र करते हैं, शहरों को अंक अर्जित करने के लिए जोड़ते हैं, साथ ही साथ विरोधियों की योजनाओं को विफल करते हैं। इसकी तेज-तर्रार, प्रतिस्पर्धी प्रकृति और पहुंच ने बड़े पैमाने पर बाजार में अपनी जगह को मजबूत किया है। कई संस्करण और विस्तार मौजूद हैं।
कैटन के सेटलर्स (1996)
### CATAN
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जबकि इसकी लोकप्रियता कुछ हद तक कम हो गई है, गेमिंग परिदृश्य पर कैटन का क्रांतिकारी प्रभाव निर्विवाद है। पासा यांत्रिकी, ट्रेडिंग और रूट-बिल्डिंग के इसका अनूठा मिश्रण एक नया मानक निर्धारित करता है। इसका ऐतिहासिक महत्व अकेले एक नाटक का वारंट करता है, और भाग्य और रणनीति का नशे की लत मिश्रण मनोरम है।
शर्लक होम्स कंसल्टिंग डिटेक्टिव (1981)
### शर्लक होम्स: परामर्श जासूसी
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बोर्ड गेम, मिस्ट्री और चुनने के लिए एक ग्राउंडब्रेकिंग ब्लेंड,-योर-ओन-एडवेंचर, यह गेम अपने समय से आगे था। खिलाड़ी विक्टोरियन-युग के रहस्यों को हल करने के लिए एक साथ काम करते हैं, सुराग और कटौती का उपयोग करते हैं। इसकी इमर्सिव स्टोरीटेलिंग और कई विस्तार इसे एक स्थायी क्लासिक बनाते हैं।
नहीं रोक सकते (1980)
### बंद नहीं हो सकता
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एक अधिक सुलभ और जीवंत खेल, कैन स्टॉप पासा रोल के आधार पर स्तंभों के शीर्ष तक पहुंचने के लिए एक दौड़ है। रोल को जारी रखने या रोकने का जोखिम-इनाम एक तनावपूर्ण और आकर्षक अनुभव बनाता है। एक मोबाइल संस्करण भी मौजूद है।
अधिग्रहण (1964)
### 60 वीं वर्षगांठ संस्करण का अधिग्रहण करें
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कुछ आधुनिक गेमिंग के लिए एक अग्रदूत के रूप में माना जाता है, एक्वायर ने स्थानिक चुनौतियों और आर्थिक रणनीति का एक उपन्यास मिश्रण पेश किया। खिलाड़ी एक गतिशील और आकर्षक अनुभव पैदा करते हुए कंपनियों में बनाते हैं, विलय करते हैं और निवेश करते हैं। अधिक जानकारी के लिए 60 वीं वर्षगांठ संस्करण की हमारी समीक्षा देखें।
कूटनीति (1959)
### कूटनीति
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फ्रैक्चर दोस्ती की अपनी कुख्यात क्षमता के लिए जाना जाता है, कूटनीति बातचीत और विश्वासघात का एक अनूठा खेल है। खिलाड़ी गठबंधन और रणनीतिक पैंतरेबाज़ी के माध्यम से महाद्वीपीय वर्चस्व के लिए प्रयास करते हैं, साथ ही साथ अनिश्चितता और साज़िश की एक परत को जोड़ते हैं।
YAHTZEE (1956)
### yahtzee
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आधुनिक रोल-एंड-राइट गेम्स के लिए एक अग्रदूत, याहटेज़ी के सरल पासा-रोलिंग मैकेनिक्स अपनी रणनीतिक गहराई पर विश्वास करते हैं। स्कोर के अनुकूलन में कौशल सरल भाग्य से परे चुनौती की एक परत जोड़ता है।
स्क्रैबल (1948)
### स्क्रैबल
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जबकि मोड़ समय लंबा हो सकता है, स्क्रैबल की शब्दावली और स्थानिक तर्क का सम्मोहक मिश्रण आकर्षक है। पत्रों की रणनीतिक प्लेसमेंट और बोनस स्पेस की खोज एक पुरस्कृत चुनौती पैदा करती है।
ओथेलो/रिवरसी (1883)
### othello
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एक भ्रामक सरल अमूर्त रणनीति खेल, ओथेलो के प्रतिवर्ती डिस्क गति में नाटकीय बदलाव के अवसर पैदा करते हैं। इसकी रणनीतिक गहराई आश्चर्यजनक रूप से कॉम्पैक्ट प्रारूप में सामने आती है।
क्रोकिनोल (1876)
### Crokinole
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कौशल और सामरिक स्थिति की आवश्यकता के लिए एक निपुणता खेल, क्रोकिनोल की चुनौती रणनीतिक रूप से विरोधियों को अवरुद्ध करते हुए उच्च स्कोरिंग ज़ोन में डिस्क को फ्लिक करने में निहित है।
LIAR'S DICE (1800)
### LIAR'S DICE
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विभिन्न नामों के तहत बेचा गया, Liar के पासा के भ्रामक सरल यांत्रिकी सांख्यिकीय कटौती, ब्लफ़िंग और गणना जोखिम का एक खेल मास्क।
शतरंज (16 वीं शताब्दी)
### शतरंज - चुंबकीय सेट
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शताब्दियों में वापस डेटिंग करने वाली जड़ों के साथ एक कालातीत क्लासिक, शतरंज की स्थायी लोकप्रियता अपनी रणनीतिक गहराई और स्थायी अपील के लिए बोलती है।
ताश खेलना (~ 900 ईस्वी)
### ताश
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अनगिनत विविधताओं और खेलों के साथ, प्लेइंग कार्ड मनोरंजन और रणनीतिक खेल के लिए अंतहीन संभावनाएं प्रदान करते हैं।
गो (~ 2200 ईसा पूर्व)
### GO - चुंबकीय बोर्ड गेम सेट
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पूर्वी एशिया में उत्पत्ति, गो के भ्रामक सरल नियम गहन रणनीतिक गहराई के एक खेल को छिपाते हैं।
एक क्लासिक बोर्ड गेम को परिभाषित करना
एक "क्लासिक" बोर्ड गेम के मानदंड व्यक्तिपरक हैं। बिक्री के आंकड़े (जैसे, टिकट टू राइड की लाखों प्रतियों को बेची गई), प्रभावशाली गेम डिज़ाइन (जैसे, अधिग्रहण के अभिनव यांत्रिकी), और व्यापक ब्रांड मान्यता (जैसे, शतरंज) जैसे कारक सभी योगदान करते हैं। हालांकि, एक क्लासिक को समय के साथ आकर्षक गेमप्ले को बनाए रखना चाहिए, क्षणभंगुर रुझानों को पार करना।