Trwałe atrakcyjność gier planszowych polega na ich różnorodnych ofertach, zaspokojeniu rodzin, entuzjastom strategii i każdego gatunku pomiędzy nimi. Podczas gdy współczesne gry błyszczą, klasyczne gry planszowe mają własne, z trwałą popularnością wśród nowicjuszy i doświadczonych graczy. Ta lista pokazuje jedne z najlepszych, ułożonych chronologicznie:
TL; DR: TOP Classic Games
### Azul
1 Zobacz w Amazon### Pandemic
0 Zobacz w Amazon### bilet do jazdy
0 Zobacz w Amazon### Catan
0 Zobacz w Amazon### Sherlock Holmes: Consulting Detektyw
0 Zobacz w Amazon###
0 Zobacz w Amazon### Nabycie 60. rocznicowy wydanie
0 Zobacz w Amazon### Dyplomacja
0 Zobacz w Amazon### Yahtzee
0 Zobacz w Amazon### Scrabble
0 Zobacz w Amazon### Othello
0 Zobacz w Amazon### CRokinole
0 Zobacz w Amazon### Liar's Dice
0 Zobacz w Amazon### Chess - Zestaw magnetyczny
0 Zobacz w Amazon###
0 Zobacz w Amazon### Go - Zestaw gier planszowych magnetyczny
0 Zobacz w Amazon
Wiele nowoczesnych gier wynika z trendów projektowych pochodzących z połowy lat 90. Odkrywanie gier przed 90. ujawnia ukryte klejnoty. Ta lista, przedstawiona w odwrotnej kolejności chronologicznej, podkreśla trwałe klasyki:
Azul (2017)
### Azul gra planszowa
1 Zobacz w Amazon
Pomimo niedawnego wydania i abstrakcyjnej natury (gatunek często trudny dla rynku), Azul wykazuje cechy współczesnego klasyki. Jego atrakcyjne wizualnie komponenty i prosta rozgrywka - selekcja pasujących kafelków i umieszczanie ich na osobistej tablicy w celu zdobycia punktacji - masują zaskakującą głębię strategii i interakcji. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszą szczegółową recenzją lub zbadaj jego liczne rozszerzenia.
Pandemic (2008)
### Pandemic
0 Zobacz w Amazon
Kluczowa gra w gatunku współpracy, mieszanka angażującej mechaniki i prostych zasad napędzała ją do globalnego uznania. Gracze współpracują w celu zwalczania rozprzestrzeniania się chorób, zarządzania zasobami i ścigania się z czasem. Oprócz gry podstawowej warto zbadać wiele rozszerzeń i spin-offów.
Ticket to Ride (2004)
### bilet do jazdy
0 Zobacz w Amazon
Stworzony przez Alan R. Moon, bilet na przejażdżkę i jego liczne spin-offy, opierają się na znanej mechanice kolekcji setów remika. Gracze zbierają kolorowe karty, aby ubiegać się o trasy kolejowe, łącząc miasta, aby zdobyć punkty, jednocześnie udaremniając plany przeciwników. Jego szybki, konkurencyjny charakter i dostępność umocniły swoje miejsce na rynku masowym. Istnieje wiele wersji i rozszerzeń.
Osadnicy Catan (1996)
### Catan
0 Zobacz w Amazon
Choć jego popularność nieco zanikła, rewolucyjny wpływ Catana na krajobraz gier pozostaje niezaprzeczalny. Jego unikalna mieszanka mechaniki kostek, handlu i budowania tras ustanowiła nowy standard. Samo jego historyczne znaczenie wymaga sztuki, a uzależniająca mieszanka szczęścia i strategii pozostaje urzekająca.
Sherlock Holmes Consulting Detektyw (1981)
### Sherlock Holmes: Consulting Detektyw
0 Zobacz w Amazon
Przełomowa mieszanka gry planszowej, tajemnicy i wyboru własnego przygody, ta gra wyprzedziła swój czas. Gracze pracują razem, aby rozwiązać tajemnice z epoki wiktoriańskiej, używając wskazówek i odliczenia. Wciągające opowiadanie historii i liczne rozszerzenia sprawiają, że jest to trwały klasyk.
Can't Stop (1980)
### nie może przestać
0 Zobacz w Amazon
Bardziej dostępna i żywa gra, Can't Stop, jest wyścig, który dotarł na szczyt kolumn oparty na bułkach kostek. Ryzyko kontynuowania lub zatrzymania bułek stwarza napięte i angażujące doświadczenie. Istnieje również wersja mobilna.
Acquire (1964)
### nabyć 60. rocznica wydania
0 Zobacz w Amazon
Uważany przez niektórych jako prekursor większości współczesnych gier, Acquire wprowadził nowatorską mieszankę wyzwań przestrzennych i strategii gospodarczej. Gracze tworzą, łączą i inwestują w firmy, tworząc dynamiczne i angażujące doświadczenie. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz naszą recenzję wydania 60. rocznicy.
Dyplomacja (1959)
### dyplomacja
0 Zobacz w Amazon
Znana z notorycznej zdolności do złamania przyjaźni, dyplomacja jest wyjątkową grą negocjacji i zdrady. Gracze dążą do dominacji kontynentalnej poprzez sojusze i strategiczne manewrowanie, z jednoczesnymi ruchami, dodając warstwę niepewności i intrygi.
Yahtzee (1956)
### yahtzee
0 Zobacz w Amazon
Prekursor nowoczesnych gier rzucających się i zapisywania, prostych mechaników przewracania kości Yahtzee, wierzą w jego strategiczną głębię. Umiejętność optymalizacji wyników dodaje warstwę wyzwania poza prostym szczęściem.
Scrabble (1948)
### Scrabble
0 Zobacz w Amazon
Podczas gdy czasy zwrotne mogą być długie, atrakcyjna mieszanka słownictwa i rozumowania przestrzennego Scrabble pozostaje wciągająca. Strategiczne umieszczenie listów i dążenie do dodatkowych przestrzeni stanowią satysfakcjonujące wyzwanie.
Othello/reversi (1883)
### Othello
0 Zobacz w Amazon
Odwodniczo prosta abstrakcyjna gra strategiczna, odwracalne dyski Othello, tworzą możliwości dramatycznych zmian w pędu. Jego strategiczna głębokość rozwija się w zaskakująco kompaktowym formacie.
Crokinole (1876)
### Crokinole
0 Zobacz w Amazon
Gra zręczności wymagająca umiejętności i pozycjonowania taktycznego, wyzwanie Crokinole polega na wbijaniu dysków w strefy wysokiej jakości, jednocześnie strategicznie blokując przeciwników.
Kości kłamcy (1800)
### Liar's Kości
0 Zobacz w Amazon
Sprzedawane pod różnymi nazwami, zwodniczo proste mechaniki Liar's Gra w grę dedukcji statystycznej, blefowania i obliczonego ryzyka.
Szachy (XVI wieku)
### Chess - Zestaw magnetyczny
0 Zobacz w Amazon
Ponadczasowy klasyk z korzeniami pochodzącymi z wieków, trwałe popularność Chess mówi o strategicznej głębokości i trwałej uroku.
Karty do gry (~ 900 r.)
### Karty do gry
0 Zobacz w Amazon
Dzięki niezliczonym wariantom i gierom karty do gry oferują niekończące się możliwości rozrywki i gry strategicznej.
Go (~ 2200 pne)
### Go - zestaw gier magnetycznych
0 Zobacz w Amazon
Pochodzące z Azji Wschodniej, zwodniczo proste zasady GO ukrywają grę o głębokiej głębokości strategicznej.
Definiowanie klasycznej gry planszowej
Kryteria „klasycznej” gry planszowej są subiektywne. Czynniki takie jak dane dotyczące sprzedaży (np. Biegło do milionów sprzedanych kopii Ride), wpływowe projektowanie gier (np. Innowacyjna mechanika nabycia) i powszechne rozpoznawanie marki (np. Szachy). Jednak klasyk musi również z czasem utrzymać angażującą rozgrywkę, przekraczając ulotne trendy.