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स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने सभ्यता 7 के बारे में उत्साहित किया, जिसमें सिव 6 और 5 की उच्च खेल दर के बावजूद स्टीम पर

Authore: Skylarअद्यतन:May 16,2025

कम से कम कहने के लिए, स्टीम पर सभ्यता 7 का लॉन्च चुनौतीपूर्ण रहा है। फरवरी में अपनी शुरुआत के बाद से, रणनीति सीक्वल ने वाल्व के मंच पर खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए संघर्ष देखा है। गेम के रिसेप्शन को वर्तमान में स्टीम उपयोगकर्ता समीक्षाओं के आधार पर 'मिश्रित' के रूप में लेबल किया गया है। डेवलपर फ़िरैक्सिस द्वारा स्थिति में सुधार करने के प्रयास में जारी कई पैच के बावजूद, सभ्यता 7 के पास अपने पूर्ववर्तियों, सभ्यता 6 और 15 वर्षीय सभ्यता 5 की तुलना में भाप पर कम खिलाड़ी हैं।

जबकि स्टीम पर प्रदर्शन एक महत्वपूर्ण चिंता का विषय है, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि सभ्यता 7 को PlayStation, Xbox और Nintendo स्विच पर भी लॉन्च किया गया है। आगामी निनटेंडो स्विच 2 के लिए एक संस्करण, नए जॉय-कॉन माउस नियंत्रण का उपयोग करते हुए, जल्द ही जारी किया जाना है। हालांकि, सभ्यता श्रृंखला के लिए मुख्य दर्शक हमेशा पीसी पर रहे हैं, जहां CIV 7 स्पष्ट रूप से कमज़ोर है।

खेल

टेक-टू के नवीनतम वित्तीय परिणामों से आगे IGN के साथ एक साक्षात्कार में, सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने अपनी चट्टानी शुरुआत के बावजूद सभ्यता 7 के लिए अपना उत्साह व्यक्त किया। "मैं अब तक Civ 7 से रोमांचित हूं," ज़ेलनिक ने कहा। "हालांकि, कुछ प्रारंभिक मुद्दे थे, और फ़िरैक्सिस में हमारी टीम ने उन लोगों को संबोधित करते हुए एक उत्कृष्ट काम किया है। अभी भी अधिक काम किया जाना है, और मैं आशावादी हूं कि हम उपभोक्ता अपेक्षाओं को पूरा करने के लिए खेल में सुधार करना जारी रखेंगे, अंततः एक बहुत ही सफल शीर्षक के लिए अग्रणी।"

ज़ेलनिक ने सभ्यता मताधिकार के लंबे बिक्री चक्र को भी उजागर किया, यह सुझाव देते हुए कि Civ 7 एक समान प्रक्षेपवक्र का पालन करेगा। उन्होंने कहा, "सभी सभ्यता रिलीज के इतिहास से पता चलता है कि प्रारंभिक परिवर्तन श्रृंखला के लिए उनके गहरे स्नेह के कारण हमारे प्रशंसकों के बीच कुछ अशांति पैदा कर सकते हैं," उन्होंने समझाया। "लेकिन समय के साथ, जैसा कि खिलाड़ी सुधारों की सराहना करते हैं, खेल अपनी विस्तारित बिक्री अवधि पर अच्छा प्रदर्शन करता है। मेरा मानना ​​है कि Civ 7 के साथ भी ऐसा ही होगा। हमने कुछ शुरुआती मुद्दों को संबोधित किया है और दूसरों पर काम करना जारी रखा है।"

हर सभ्यता खेल को रैंक करें

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लॉन्च के समय, सभ्यता 7 के खिलाड़ियों ने उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस के साथ समस्याओं, मानचित्र विविधता की कमी और अपेक्षित मताधिकार सुविधाओं की अनुपस्थिति जैसे मुद्दों को इंगित किया। कट्टर नागरिक खिलाड़ियों की प्रारंभिक घबराहट के बारे में ज़ेलनिक की टिप्पणियां संभवतः खेल में लागू किए गए महत्वपूर्ण परिवर्तनों को संदर्भित करती हैं।

सभ्यता 7 में प्रमुख नवाचारों में से एक इसकी अभियान संरचना है, जो तीन युगों तक फैला है: प्राचीनता, अन्वेषण और आधुनिक। एक उम्र पूरी करने पर, एआई विरोधियों सहित सभी खिलाड़ी, एक आयु संक्रमण से गुजरते हैं। इस संक्रमण के दौरान, खिलाड़ी अपने साम्राज्य का प्रतिनिधित्व करने के लिए नए युग से एक नई सभ्यता का चयन करते हैं, चुनें कि कौन सी विरासत को बनाए रखना है, और खेल की दुनिया के विकास को गवाह है। यह अनूठी प्रणाली पिछले सभ्यता खेलों में अभूतपूर्व है, और ज़ेलनिक को विश्वास है कि प्रशंसक समय के साथ इसकी सराहना करने के लिए बढ़ेंगे।

जबकि टेक-दो ने अभी तक सभ्यता 7 के लिए विशिष्ट बिक्री के आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है, उनकी वित्तीय रिपोर्ट ने खेल के दर्शकों का विस्तार करने के प्रयासों का उल्लेख किया है। इन प्रयासों में मेटा क्वेस्ट 3 और 3 एस के लिए सभ्यता 7 वीआर के हालिया लॉन्च के साथ -साथ निनटेंडो स्विच 2 के लिए आगामी बंदरगाह शामिल हैं।

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