บ้าน >  ข่าว >  Strauss Zelnick ตื่นเต้นกับอารยธรรม 7 แม้จะมีอัตราการเล่นสูงของ Civ 6 และ 5 บน Steam

Strauss Zelnick ตื่นเต้นกับอารยธรรม 7 แม้จะมีอัตราการเล่นสูงของ Civ 6 และ 5 บน Steam

Authore: Skylarอัปเดต:May 16,2025

การเปิดตัว Civilization 7 บน Steam เป็นสิ่งที่ท้าทายที่จะพูดน้อยที่สุด นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ภาคต่อของกลยุทธ์ได้เห็นการต่อสู้เพื่อดึงดูดผู้เล่นบนแพลตฟอร์มของ Valve การต้อนรับของเกมนี้มีป้ายกำกับว่า 'ผสม' ตามบทวิจารณ์ของผู้ใช้ Steam แม้จะมีแพตช์จำนวนมากที่ปล่อยออกมาจากนักพัฒนา Firaxis ในความพยายามที่จะปรับปรุงสถานการณ์อารยธรรม 7 ยังคงมีผู้เล่นน้อยลงบนไอน้ำเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน อารยธรรม 6 และ อารยธรรมอายุ 15 ปี 5

ในขณะที่การแสดงบน Steam เป็นข้อกังวลที่สำคัญสิ่งสำคัญคือต้องทราบว่า Civilization 7 ยังเปิดตัวใน PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch เวอร์ชันสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงโดยใช้การควบคุมเมาส์ Joy-Con ใหม่ได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวเร็ว ๆ นี้ อย่างไรก็ตามผู้ชมหลักสำหรับซีรีส์อารยธรรมนั้นอยู่ในพีซีเสมอซึ่ง Civ 7 มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างชัดเจน

เล่น

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ก่อนผลลัพธ์ทางการเงินล่าสุดของ Take-Two CEO Strauss Zelnick แสดงความกระตือรือร้นต่ออารยธรรม 7 แม้จะเริ่มจากหิน “ ฉันตื่นเต้นกับ Civ 7 จนถึงตอนนี้” Zelnick กล่าว "อย่างไรก็ตามมีปัญหาเบื้องต้นบางอย่างและทีมงานของเราที่ Firaxis ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการจัดการกับสิ่งเหล่านั้นยังมีงานที่ต้องทำอีกมากและฉันก็มองโลกในแง่ดีว่าเราจะปรับปรุงเกมต่อไปเพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้บริโภคในที่สุดก็นำไปสู่ตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก"

Zelnick ยังเน้นวงจรการขายที่ยาวนานโดยทั่วไปของแฟรนไชส์อารยธรรมซึ่งชี้ให้เห็นว่า Civ 7 จะเป็นไปตามวิถีที่คล้ายกัน “ ประวัติของอารยธรรมทั้งหมดแสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งแรกอาจทำให้เกิดความไม่สงบในหมู่แฟน ๆ ของเราเนื่องจากความรักที่ลึกซึ้งสำหรับซีรีส์” เขาอธิบาย “ แต่เมื่อเวลาผ่านไปในขณะที่ผู้เล่นชื่นชมการปรับปรุงเกมทำงานได้ดีตลอดระยะเวลาการขายที่ขยายออกไปฉันเชื่อว่าจะเกิดขึ้นกับ Civ 7 เราได้กล่าวถึงปัญหาก่อนหน้านี้และยังคงทำงานกับผู้อื่นต่อไป”

จัดอันดับเกมอารยธรรมทุกเกม

จัดอันดับเกมอารยธรรมทุกเกม

ในการเปิดตัวผู้เล่นของอารยธรรม 7 ชี้ให้เห็นปัญหาเช่นปัญหาเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้การขาดความหลากหลายของแผนที่และการขาดคุณสมบัติแฟรนไชส์ที่คาดหวัง ความคิดเห็นของ Zelnick เกี่ยวกับความกังวลใจครั้งแรกของผู้เล่น Civ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆอาจอ้างถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Firaxis ที่นำมาใช้ในเกม

หนึ่งในนวัตกรรมที่สำคัญในอารยธรรม 7 คือโครงสร้างการรณรงค์ซึ่งครอบคลุมสามสมัย: โบราณวัตถุการสำรวจและสมัยใหม่ เมื่อจบอายุผู้เล่นทุกคนรวมถึงฝ่ายตรงข้าม AI ได้รับการเปลี่ยนแปลงอายุ ในระหว่างการเปลี่ยนแปลงนี้ผู้เล่นเลือกอารยธรรมใหม่จากยุคใหม่เพื่อเป็นตัวแทนของอาณาจักรของพวกเขาเลือกมรดกที่จะรักษาและเป็นพยานถึงวิวัฒนาการของโลกเกม ระบบที่ไม่เหมือนใครนี้ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในเกมอารยธรรมก่อนหน้านี้และ Zelnick มั่นใจว่าแฟน ๆ จะเติบโตเพื่อชื่นชมมันเมื่อเวลาผ่านไป

ในขณะที่ Take-Two ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับอารยธรรม 7 รายงานทางการเงินของพวกเขากล่าวถึงความพยายามในการขยายกลุ่มผู้ชมของเกม ความพยายามเหล่านี้รวมถึงการเปิดตัวล่าสุดของ Civilization 7 VR สำหรับ Meta Quest 3 และ 3s รวมถึงพอร์ตที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Nintendo Switch 2

ข่าวล่าสุด