Thuis >  Nieuws >  Strauss Zelnick enthousiast over Civilization 7 Ondanks hoge speelpercentages van Civ 6 en 5 op Steam

Strauss Zelnick enthousiast over Civilization 7 Ondanks hoge speelpercentages van Civ 6 en 5 op Steam

Authore: SkylarUpdate:May 16,2025

De lancering van Civilization 7 op Steam is op zijn zachtst gezegd een uitdaging geweest. Sinds het debuut in februari heeft het strategievervolg een strijd gezien om spelers op het platform van Valve aan te trekken. De ontvangst van de game wordt momenteel bestempeld als 'gemengd' op basis van Steam -gebruikersrecensies. Ondanks talloze patches die door ontwikkelaar Firaxis zijn vrijgegeven in een poging de situatie te verbeteren, blijft Civilization 7 minder spelers op stoom hebben in vergelijking met zijn voorgangers, Civilization 6 en de 15-jarige beschaving 5 .

Hoewel de prestaties op Steam een ​​grote zorg zijn, is het belangrijk op te merken dat Civilization 7 ook op PlayStation, Xbox en Nintendo Switch is gelanceerd. Een versie voor de komende Nintendo Switch 2, met behulp van de nieuwe Joy-Con Mouse-besturingselementen, zal binnenkort worden uitgebracht. Het kernpubliek voor de Civilization -serie is echter altijd op pc geweest, waar Civ 7 duidelijk achterblijft.

Toneelstuk

In een interview met IGN voorafgaand aan de nieuwste financiële resultaten van Take-Two, uitte CEO Strauss Zelnick zijn enthousiasme voor de beschaving 7 ondanks de rotsachtige start. "Ik ben tot nu toe heel blij met Civ 7," verklaarde Zelnick. "Er waren echter enkele eerste problemen, en ons team bij Firaxis heeft uitstekend werk verricht bij het aanpakken.

Zelnick benadrukte ook de lange verkoopcyclus die typerend is voor de beschavingsfranchise, wat suggereert dat Civ 7 een soortgelijk traject zal volgen. "De geschiedenis van alle beschavingsreleases laat zien dat initiële veranderingen enige onrust onder onze fans kunnen veroorzaken vanwege hun diepe genegenheid voor de serie," legde hij uit. "Maar na verloop van tijd, terwijl spelers de verbeteringen waarderen, presteert het spel goed tijdens de uitgebreide verkoopperiode. Ik geloof dat hetzelfde zal gebeuren met Civ 7. We hebben enkele van de vroege problemen aangepakt en blijven werken aan anderen."

Rangschik elk beschavingsspel

Rangschik elk beschavingsspel

Bij de lancering wezen spelers van Civilization 7 op problemen zoals problemen met de gebruikersinterface, een gebrek aan kaartvariëteit en de afwezigheid van verwachte franchisefuncties. Zelnick's opmerkingen over de eerste nervositeit van hardcore civ -spelers verwijzen waarschijnlijk naar de belangrijke veranderingen die Firaxis in het spel heeft geïmplementeerd.

Een van de belangrijkste innovaties in Civilization 7 is de campagnestructuur, die drie leeftijden omvat: oudheid, verkenning en modern. Na het voltooien van een leeftijd ondergaan alle spelers, inclusief AI -tegenstanders, een leeftijdsovergang. Tijdens deze overgang selecteren spelers een nieuwe beschaving uit het nieuwe tijdperk om hun rijk te vertegenwoordigen, te kiezen welke nalatenschappen ze moeten behouden en getuige zijn van de evolutie van de spelwereld. Dit unieke systeem is ongekend in eerdere beschavingsgames, en Zelnick is ervan overtuigd dat fans het in de loop van de tijd zullen waarderen.

Hoewel Take-Two nog geen specifieke verkoopcijfers voor Civilization 7 heeft bekendgemaakt, noemde hun financiële rapport de inspanningen om het publiek van de game uit te breiden. Deze inspanningen omvatten de recente lancering van Civilization 7 VR voor Meta Quest 3 en 3s, evenals de aankomende poort voor de Nintendo Switch 2.