Dom >  Aktualności >  Strauss Zelnick podekscytowany cywilizacją 7, pomimo wysokich wskaźników gry CIV 6 i 5 na Steamie

Strauss Zelnick podekscytowany cywilizacją 7, pomimo wysokich wskaźników gry CIV 6 i 5 na Steamie

Authore: SkylarAktualizacja:May 16,2025

Wprowadzenie cywilizacji 7 na Steamie było co najmniej trudne. Od czasu debiutu w lutym w kontynuacji strategii walki o przyciągnięcie graczy na platformie Valve. Przyjęcie gry jest obecnie oznaczone jako „mieszane” na podstawie recenzji użytkowników Steam. Pomimo licznych łatek wydanych przez programistę Firaxis w celu poprawy sytuacji, Civilization 7 nadal ma mniejszą liczbę graczy na Steam w porównaniu do swoich poprzedników, cywilizacji 6 i 15-letniej cywilizacji 5 .

Chociaż wydajność Steam jest poważnym problemem, należy zauważyć, że Civilization 7 uruchomiła się również na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch. Wersja nadchodzącego Nintendo Switch 2, wykorzystująca nowe elementy sterujące myszy Joy-Con, zostanie wydana wkrótce. Jednak główna publiczność serii cywilizacyjnej zawsze była na PC, gdzie Civ 7 wyraźnie wynosi gorsze wyniki.

Grać

W wywiadzie dla IGN przed najnowszymi wynikami finansowymi Take-Two, dyrektor generalny Strauss Zelnick wyraził swój entuzjazm do cywilizacji 7, pomimo jego skalistego start. „Jak dotąd jestem podekscytowany Civ 7” - stwierdził Zelnick. „Były jednak pewne początkowe problemy, a nasz zespół Firaxis wykonał świetną robotę, zajmując się nimi. Wciąż jest więcej pracy do zrobienia i jestem optymistą, że będziemy nadal ulepszać grę, aby spełnić oczekiwania konsumentów, co ostatecznie prowadzi do bardzo udanego tytułu”.

Zelnick podkreślił również długi cykl sprzedaży typowy dla franczyzy cywilizacji, sugerując, że Civ 7 będzie zgodny z podobną trajektorią. „Historia wszystkich wydań cywilizacji pokazuje, że początkowe zmiany mogą spowodować pewne niepokoje wśród naszych fanów ze względu na ich głębokie przywiązanie do serii” - wyjaśnił. „Ale z czasem, ponieważ gracze doceniają ulepszenia, gra osiągnie dobrze w swoim dłuższym okresie sprzedaży. Uważam, że to samo wydarzy się z Civ 7. Zajęliśmy się niektórymi z wczesnych problemów i nadal pracujemy nad innymi”.

Ranking każdą grę cywilizacyjną

Ranking każdą grę cywilizacyjną

Podczas premiery graczy cywilizacji 7 wskazali takie problemy, jak problemy z interfejsem użytkownika, brak różnorodności map i brak oczekiwanych funkcji franczyzowych. Komentarze Zelnicka na temat początkowej nerwowości hardcore civ graczy prawdopodobnie odnoszą się do znaczących zmian Firaxis w grze.

Jedną z głównych innowacji w cywilizacji 7 jest struktura kampanii, która obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne. Po ukończeniu wieku wszyscy gracze, w tym przeciwnicy AI, przechodzą przejście wieku. Podczas tego przejścia gracze wybierają nową cywilizację z nowej epoki, aby reprezentować swoje imperium, wybierają, które spuścizny zachować, i są świadkami ewolucji świata gry. Ten unikalny system jest bezprecedensowy w poprzednich grach cywilizacyjnych, a Zelnick jest przekonany, że fani z czasem go docenią.

Podczas gdy Take-Two nie ujawnił jeszcze konkretnych danych sprzedaży dla cywilizacji 7, ich raport finansowy wspomniał o wysiłkach na rzecz rozszerzenia odbiorców gry. Wysiłki te obejmują niedawne uruchomienie Civilization 7 VR dla Meta Quest 3 i 3s, a także nadchodzący port Nintendo Switch 2.