Thomas Morgan Digital Foundry baru-baru ini meletakkan Bloodborne melalui langkahnya menggunakan emulator Shadps4, menganalisis prestasinya dan kesan peningkatan masyarakat.
Ujian Morgan menggunakan shadps4 membina 0.5.1 oleh Diegolix29, yang dibina dari cawangan adat Raphaelthegreat. Selepas menilai pelbagai binaan, versi ini terbukti optimum pada sistemnya (AMD Ryzen 7 5700X CPU dan GeForce RTX 4080 GPU).
Dia sangat mencadangkan memasang mod Betulkan Letupan Vertex untuk mengurangkan gangguan grafik yang ditunjukkan sebagai poligon yang diputarbelitkan atau salah. Walaupun mod ini melumpuhkan penyesuaian muka watak pra-permainan, ia secara berkesan menyelesaikan pepijat visual ini. Tiada mod lain yang diperlukan; Emulator menggabungkan menu yang komprehensif untuk menguruskan pelbagai peningkatan prestasi, termasuk sokongan 60fps, resolusi skala sehingga 4K, dan togol penyimpangan kromatik.
Walaupun sesekali berlaku, Morgan melaporkan pengalaman 60fps yang stabil pada 1080p. Eksperimen dengan 1440p dan 1800p menghasilkan visual yang lebih baik tetapi mengakibatkan penurunan prestasi dan kemalangan yang kerap. Oleh itu, beliau mengesyorkan melekat pada 1080p (resolusi PS4 asli) atau 1152p untuk kestabilan optimum.
Morgan menyimpulkan bahawa kewujudan emulasi PS4 berfungsi untuk Bloodborne melalui Shadps4 adalah prestasi yang luar biasa. Semasa mengakui ketidaksempurnaan teknikal yang tersisa, beliau menyerlahkan prestasi emulator yang mengagumkan dan kejayaan keseluruhan dalam menjalankan permainan.