บ้าน >  ข่าว >  Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Authore: Noahอัปเดต:Feb 26,2025

Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Thomas Morgan ของ Digital Foundry เพิ่งวาง Bloodborne ผ่าน PACES โดยใช้ Emulator Shadps4 วิเคราะห์ประสิทธิภาพและผลกระทบของการปรับปรุงชุมชนที่สร้างขึ้น

การทดสอบของมอร์แกนใช้ Shadps4 Build 0.5.1 โดย Diegolix29 ซึ่งเป็นงานสร้างที่เกิดจากสาขาที่กำหนดเองของ RaphaeltheGreat หลังจากประเมินผลหลายครั้งรุ่นนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าดีที่สุดในระบบของเขา (AMD Ryzen 7 5700X CPU และ GeForce RTX 4080 GPU)

เขาแนะนำอย่างยิ่งให้ติดตั้ง Mod Fix Explosion Explosion เพื่อลดความผิดพลาดแบบกราฟิกที่แสดงเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่บิดเบี้ยวหรือหายไป ในขณะที่ mod นี้ปิดใช้งานการปรับแต่งอักขระก่อนเกม แต่มันสามารถแก้ไขข้อบกพร่องที่มองเห็นได้เหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่จำเป็นต้องมี mods อื่น ๆ Emulator รวมเมนูที่ครอบคลุมสำหรับการจัดการการปรับปรุงประสิทธิภาพที่หลากหลายรวมถึงการสนับสนุน 60FPS การปรับขนาดความละเอียดสูงถึง 4K และการสลับความผิดปกติของสี

ในขณะที่มีการตรวจหา stutters เป็นครั้งคราวมอร์แกนรายงานประสบการณ์ 60fps ที่มีเสถียรภาพส่วนใหญ่ที่ 1080p การทดลองกับ 1440p และ 1800p ให้ภาพที่ดีขึ้น แต่ส่งผลให้ประสิทธิภาพลดลงและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นเขาจึงแนะนำให้ติดอยู่ที่ 1080p (ความละเอียด PS4 ดั้งเดิม) หรือ 1152p เพื่อความมั่นคงที่ดีที่สุด

มอร์แกนสรุปว่าการมีอยู่ของการจำลอง PS4 ที่ใช้งานได้อย่างมากสำหรับ Bloodborne ผ่าน Shadps4 นั้นเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่ง ในขณะที่ยอมรับความไม่สมบูรณ์ทางเทคนิคที่เหลืออยู่เขาได้เน้นถึงประสิทธิภาพที่น่าประทับใจของอีมูเลเตอร์และความสำเร็จโดยรวมในการเล่นเกม

ข่าวล่าสุด