Dom >  Aktualności >  Bloodborne można emulować na PC z prawie stabilnym 60 fps

Bloodborne można emulować na PC z prawie stabilnym 60 fps

Authore: NoahAktualizacja:Feb 26,2025

Bloodborne można emulować na PC z prawie stabilnym 60 fps

Thomas Morgan z Digital Foundry niedawno przeszedł Bloodborne przez swoje kroki za pomocą emulatora Shadps4, analizując jego wydajność i wpływ ulepszeń stworzonych przez społeczność.

Testy Morgana wykorzystały Shadps4 Build 0.5.1 przez Diegolix29, kompilację wynikającą z niestandardowej gałęzi Raphaelthegreat. Po ocenie wielu kompilacji ta wersja okazała się optymalna w swoim systemie (AMD Ryzen 7 5700X CPU i GeForce RTX 4080 GPU).

Zdecydowanie sugeruje zainstalowanie MOD FIX EXPLOSION EXPLOSION w celu złagodzenia usterki graficznej manifestującej się jako zniekształcone lub niewłaściwe wielokąty. Podczas gdy ten mod wyłącza dostosowanie twarzy znaków przed meczem, skutecznie rozwiązuje te wizualne błędy. Żadne inne mody nie są konieczne; Emulator zawiera kompleksowe menu do zarządzania różnymi ulepszeniami wydajności, w tym obsługą 60 klatek na sekundę, skalowanie rozdzielczości do 4K i przełączanie aberracji chromatycznej.

Podczas gdy sporadyczne było obecne stutery, Morgan zgłosił w dużej mierze stabilne doświadczenie 60 klatek na sekundę przy 1080p. Eksperymenty z 1440p i 1800p przyniosły ulepszone wizualizacje, ale spowodowały spadki wydajności i częste awarie. Dlatego zaleca trzymanie się 1080p (natywna rozdzielczość PS4) lub 1152p w celu uzyskania optymalnej stabilności.

Morgan doszedł do wniosku, że sama istnienie funkcjonalnej emulacji PS4 dla Bloodborne przez Shadps4 jest niezwykłym wyczynem. Uznając pozostałe niedoskonałości techniczne, podkreślił imponującą wydajność emulatora i ogólny sukces w prowadzeniu gry.