Thuis >  Nieuws >  Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

Authore: NoahUpdate:Feb 26,2025

Bloodborne kan op pc worden geëmuleerd met bijna stabiele 60 fps

Thomas Morgan van Digital Foundry heeft onlangs Bloodborne door zijn paces gezet met behulp van de Shadps4-emulator, die de prestaties en de impact van door de gemeenschap gecreëerde verbeteringen analyseerde.

Morgan's tests gebruikten shadps4 -build 0.5.1 door Diegolix29, een build die voortvloeit uit de aangepaste tak van Raphaelthegeat. Na het evalueren van meerdere builds, bleek deze versie optimaal op zijn systeem (AMD Ryzen 7 5700X CPU en GeForce RTX 4080 GPU).

Hij stelt sterk voor om de hoekpunt explosiefix Mod te installeren om grafische glitches te verminderen die zich manifesteren als vervormde of misplaatste polygonen. Hoewel deze mod pre-game-tekenface-aanpassing uitschakelt, lost hij deze visuele bugs effectief op. Er zijn geen andere mods nodig; De emulator bevat een uitgebreid menu voor het beheren van verschillende prestatieverbeteringen, waaronder 60fps -ondersteuning, resolutieschaling tot 4K en chromatische afwijking.

Terwijl af en toe stutters aanwezig waren, rapporteerde Morgan een grotendeels stabiele 60fps -ervaring op 1080p. Experimenten met 1440p en 1800p leverden verbeterde visuals op, maar resulteerden in prestatiedruppels en frequente crashes. Daarom beveelt hij aan om vast te houden aan 1080p (native PS4 -resolutie) of 1152p voor optimale stabiliteit.

Morgan concludeerde dat het bestaan ​​van functionele PS4 -emulatie voor Bloodborne via Shadps4 een opmerkelijke prestatie is. Terwijl hij de resterende technische onvolkomenheden erkende, benadrukte hij de indrukwekkende prestaties van de emulator en het algemene succes bij het runnen van de game.