Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi pandangan tentang pengalamannya dengan prototaip Nintendo PlayStation yang belum dirilis, termasuk bermain permainan yang hampir selesai dibangunkan untuk konsol yang dibatalkan.
Dalam wawancara Minnmax , Yoshida menceritakan kerjayanya di Sony, bermula dengan kerja awalnya bersama Ken Kutaragi, yang dikenali sebagai "Bapa Playstation." Menyertai pasukan Kutaragi pada bulan Februari 1993, semasa pembangunan PlayStation asal, Yoshida dan rekrut baru lain diperkenalkan kepada prototaip Nintendo PlayStation. Beliau menekankan bahawa ini adalah prototaip berfungsi, bukan hanya konsep.
Konsol Prototaip Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/cc oleh 2.0).
Yoshida menyifatkan bermain permainan hampir selesai pada sistem hari pertama. Dia membandingkan gaya permainan kepada penembak ruang kontemporari, mungkin Sega CD Silpheed , mencadangkan ia mengalir aset dari CD. Walaupun dia tidak dapat mengingat identiti pemaju atau asal permainan (AS atau Jepun), dia menyatakan keyakinan tentang potensi kelangsungan hidupnya. "Saya tidak akan terkejut," katanya, merujuk sifat berasaskan CD penyimpanan permainan.
PlayStation Nintendo tetap menjadi item pemungut yang sangat dicari kerana status yang belum dirilis, gambaran yang menarik ke dalam sejarah permainan alternatif yang berpotensi. Penampilannya di lelongan dan di kalangan pengumpul menggariskan jarangnya.
Prospek penembak ruang yang dibangunkan oleh Sony ini melihat cahaya hari adalah menarik, tidak pernah berlaku sebelum ini. pembebasan Nintendo Star Fox 2 tahun selepas pembatalannya menyediakan preseden. Mungkin ini yang hilang dalam sejarah permainan masih boleh diterangkan semula.